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Natalia Oleszkiewicz
67

Natalia Oleszkiewicz

Rare

RW · Extremo derecho Femenino También juega de: RM, ST

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Poland
Edad
24
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.700 Mínimo: 400

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 1.131 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 1.308 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 72
Velocidad 71
Tiro 66
Posicionamiento 69
Definición 73
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 62
Voleas 54
Penales 68
Pase 59
Visión 61
Centros 65
Precisión tiro libre 43
Pase corto 63
Pase largo 45
Efecto 53
Regate 64
Agilidad 63
Equilibrio 58
Reacción 63
Control del balón 67
Regate 65
Serenidad 54
Defensa 28
Intercepciones 22
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 25
Entradas 24
Barridas 28
Físico 49
Salto 60
Aguante 63
Fuerza 47
Agresividad 32

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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