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Naël Piron
53

Naël Piron

Rare

CB · Central

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Belgium
Edad
18
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.900 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 05/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  2. 05/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 05/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  7. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.400 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.900 monedas
  18. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  19. 04/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  20. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.100 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.300 monedas
  24. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  25. Media de octubre de 2026 · 200 monedas
  26. Media de septiembre de 2026 · 282 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 61
Velocidad 65
Tiro 31
Posicionamiento 23
Definición 28
Potencia de tiro 41
Tiros lejanos 23
Voleas 35
Penales 45
Pase 41
Visión 45
Centros 34
Precisión tiro libre 30
Pase corto 51
Pase largo 28
Efecto 32
Regate 37
Agilidad 48
Equilibrio 60
Reacción 48
Control del balón 42
Regate 26
Serenidad 52
Defensa 53
Intercepciones 52
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 50
Entradas 55
Barridas 60
Físico 57
Salto 57
Aguante 58
Fuerza 59
Agresividad 49

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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