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Eduard Spertsyan
73

Eduard Spertsyan

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM, RW, LW

Precio de mercado

900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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País
Armenia
Edad
26
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 300

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  9. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  11. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  12. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  20. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 668 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 1.420 monedas
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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 65
Velocidad 68
Tiro 70
Posicionamiento 69
Definición 70
Potencia de tiro 71
Tiros lejanos 68
Voleas 73
Penales 69
Pase 73
Visión 75
Centros 75
Precisión tiro libre 49
Pase corto 74
Pase largo 77
Efecto 64
Regate 73
Agilidad 70
Equilibrio 67
Reacción 73
Control del balón 74
Regate 75
Serenidad 56
Defensa 44
Intercepciones 55
Precisión de cabeza 44
Percepción def. 38
Entradas 44
Barridas 40
Físico 59
Salto 54
Aguante 69
Fuerza 56
Agresividad 57

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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