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Kike García Impositor Cabeceio preciso
75

Kike García

Enrique García Martínez

Rare

ST · Atacante Também joga de: CAM

Preço de mercado

3.300 moedas 90 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
Spain
Idade
36
Físico
186 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 9.500 Baixa: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.300 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.900 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.200 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.900 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.100 moedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.300 moedas
  7. 04/11/2026 09:00 UTC · 3.000 moedas
  8. 04/11/2026 08:00 UTC · 3.300 moedas
  9. 04/11/2026 07:00 UTC · 3.400 moedas
  10. 04/11/2026 04:00 UTC · 3.300 moedas
  11. 04/11/2026 03:00 UTC · 3.500 moedas
  12. 04/11/2026 02:00 UTC · 3.600 moedas
  13. 04/11/2026 01:00 UTC · 2.500 moedas
  14. 04/11/2026 00:00 UTC · 2.300 moedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 4.100 moedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.500 moedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.600 moedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.300 moedas
  19. 03/11/2026 17:00 UTC · 4.400 moedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.600 moedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 4.700 moedas
  22. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.800 moedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.900 moedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 5.000 moedas
  25. 03/11/2026 09:00 UTC · 4.900 moedas
  26. 03/11/2026 08:00 UTC · 5.000 moedas
  27. 03/11/2026 07:00 UTC · 5.200 moedas
  28. 03/11/2026 05:00 UTC · 4.900 moedas
  29. 03/11/2026 03:00 UTC · 5.000 moedas
  30. 03/11/2026 02:00 UTC · 4.900 moedas
  31. 03/11/2026 01:00 UTC · 4.500 moedas
  32. 03/11/2026 00:00 UTC · 4.600 moedas
  33. 02/11/2026 23:00 UTC · 4.500 moedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.100 moedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.300 moedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.400 moedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.500 moedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.400 moedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.300 moedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.400 moedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.200 moedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.400 moedas
  43. 02/11/2026 09:00 UTC · 5.200 moedas
  44. 02/11/2026 08:00 UTC · 5.900 moedas
  45. 02/11/2026 07:00 UTC · 5.500 moedas
  46. 02/11/2026 06:00 UTC · 6.100 moedas
  47. 02/11/2026 05:00 UTC · 7.700 moedas
  48. 02/11/2026 04:00 UTC · 8.200 moedas
  49. 02/11/2026 03:00 UTC · 8.300 moedas
  50. 02/11/2026 02:00 UTC · 7.800 moedas
  51. 02/11/2026 01:00 UTC · 8.400 moedas
  52. 02/11/2026 00:00 UTC · 9.500 moedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 6.700 moedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 7.000 moedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.800 moedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.500 moedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.400 moedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.400 moedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.900 moedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.200 moedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.100 moedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.000 moedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.100 moedas
  64. 01/11/2026 08:00 UTC · 2.000 moedas
  65. 01/11/2026 05:00 UTC · 2.300 moedas
  66. 01/11/2026 04:00 UTC · 2.200 moedas
  67. 01/11/2026 03:00 UTC · 2.300 moedas
  68. 01/11/2026 02:00 UTC · 2.100 moedas
  69. 01/11/2026 01:00 UTC · 2.000 moedas
  70. 01/11/2026 00:00 UTC · 2.500 moedas
  71. 01/11/2026 00:00 UTC · 2.200 moedas
  72. Média de outubro de 2026 · 1.442 moedas
  73. Média de setembro de 2026 · 2.066 moedas
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Atributos

Ritmo 45
Aceleração 39
Velocidade 50
Finalização 78
Posicion. ofensivo 80
Finalização 78
Força do chute 79
Chutes de longe 76
Voleios 77
Pênaltis 80
Passe 66
Visão de jogo 72
Cruzamento 55
Cobrança de falta 55
Passe curto 74
Passe longo 58
Efeito 56
Drible 69
Agilidade 56
Equilíbrio 46
Reação 75
Controle de bola 76
Condução 69
Compostura 76
Defesa 44
Interceptações 40
Cabeceio 81
Percepção defensiva 45
Desarme em pé 40
Carrinho 21
Físico 73
Impulsão 79
Resistência 55
Força 81
Agressividade 76

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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