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Paulinho Cavadinha Primeiro toque Chute rasteiro Cabeceio preciso
79

Paulinho

João Paulo Dias Fernandes

Rare

ST · Atacante Também joga de: LW

Preço de mercado

850 moedas 160 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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Idade
33
Físico
187 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 1.200 Baixa: 650

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 moedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 moedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 moedas
  4. 04/11/2026 08:00 UTC · 800 moedas
  5. 04/11/2026 07:00 UTC · 850 moedas
  6. 04/11/2026 04:00 UTC · 700 moedas
  7. 04/11/2026 03:00 UTC · 750 moedas
  8. 04/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  9. 04/11/2026 00:00 UTC · 750 moedas
  10. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 moedas
  11. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 moedas
  12. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 moedas
  13. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 moedas
  14. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 moedas
  15. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 moedas
  16. 03/11/2026 09:00 UTC · 700 moedas
  17. 03/11/2026 07:00 UTC · 650 moedas
  18. 03/11/2026 05:00 UTC · 700 moedas
  19. 03/11/2026 04:00 UTC · 650 moedas
  20. 03/11/2026 01:00 UTC · 700 moedas
  21. 03/11/2026 00:00 UTC · 650 moedas
  22. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 moedas
  23. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 moedas
  24. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 moedas
  25. 02/11/2026 01:00 UTC · 700 moedas
  26. 02/11/2026 00:00 UTC · 650 moedas
  27. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 moedas
  28. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 moedas
  29. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 moedas
  30. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 moedas
  31. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 moedas
  32. 01/11/2026 04:00 UTC · 650 moedas
  33. 01/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  34. Média de outubro de 2026 · 654 moedas
  35. Média de setembro de 2026 · 694 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleração 68
Velocidade 67
Finalização 78
Posicion. ofensivo 84
Finalização 83
Força do chute 80
Chutes de longe 66
Voleios 76
Pênaltis 68
Passe 70
Visão de jogo 79
Cruzamento 66
Cobrança de falta 44
Passe curto 76
Passe longo 56
Efeito 80
Drible 74
Agilidade 66
Equilíbrio 72
Reação 82
Controle de bola 80
Condução 70
Compostura 79
Defesa 44
Interceptações 39
Cabeceio 82
Percepção defensiva 45
Desarme em pé 37
Carrinho 29
Físico 82
Impulsão 89
Resistência 81
Força 85
Agressividade 76

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

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