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Joelinton Brutamontes Impositor À prova de pressão
80

Joelinton

Joelinton Apolinário de Lira

Rare

CM · Meio-campista Também joga de: CDM

Preço de mercado

1.100 moedas 180 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
Brazil
Idade
30
Físico
186 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 1.400 Baixa: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 moedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 moedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 moedas
  5. 04/11/2026 09:00 UTC · 1.100 moedas
  6. 04/11/2026 08:00 UTC · 1.000 moedas
  7. 04/11/2026 07:00 UTC · 950 moedas
  8. 04/11/2026 06:00 UTC · 650 moedas
  9. 04/11/2026 05:00 UTC · 950 moedas
  10. 04/11/2026 04:00 UTC · 1.100 moedas
  11. 04/11/2026 03:00 UTC · 950 moedas
  12. 04/11/2026 03:00 UTC · 950 moedas
  13. 04/11/2026 02:00 UTC · 1.000 moedas
  14. 04/11/2026 01:00 UTC · 900 moedas
  15. 04/11/2026 00:00 UTC · 1.000 moedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 950 moedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 moedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 moedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 moedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 moedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 moedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 moedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 moedas
  24. 03/11/2026 11:00 UTC · 750 moedas
  25. 03/11/2026 09:00 UTC · 700 moedas
  26. 03/11/2026 08:00 UTC · 750 moedas
  27. 03/11/2026 07:00 UTC · 800 moedas
  28. 03/11/2026 05:00 UTC · 850 moedas
  29. 03/11/2026 04:00 UTC · 800 moedas
  30. 03/11/2026 03:00 UTC · 900 moedas
  31. 03/11/2026 03:00 UTC · 900 moedas
  32. 03/11/2026 02:00 UTC · 850 moedas
  33. 03/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  34. 03/11/2026 00:00 UTC · 800 moedas
  35. 02/11/2026 23:00 UTC · 850 moedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 moedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 moedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 moedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 moedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 moedas
  41. 02/11/2026 17:00 UTC · 900 moedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 moedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 moedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 moedas
  45. 02/11/2026 11:00 UTC · 900 moedas
  46. 02/11/2026 08:00 UTC · 850 moedas
  47. 02/11/2026 06:00 UTC · 800 moedas
  48. 02/11/2026 04:00 UTC · 750 moedas
  49. 02/11/2026 03:00 UTC · 800 moedas
  50. 02/11/2026 03:00 UTC · 800 moedas
  51. 02/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  52. 02/11/2026 01:00 UTC · 850 moedas
  53. 02/11/2026 00:00 UTC · 750 moedas
  54. 01/11/2026 23:00 UTC · 900 moedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 moedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 moedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 moedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 moedas
  59. 01/11/2026 08:00 UTC · 650 moedas
  60. 01/11/2026 07:00 UTC · 800 moedas
  61. 01/11/2026 06:00 UTC · 750 moedas
  62. 01/11/2026 05:00 UTC · 650 moedas
  63. 01/11/2026 03:00 UTC · 750 moedas
  64. 01/11/2026 03:00 UTC · 750 moedas
  65. 01/11/2026 02:00 UTC · 800 moedas
  66. 01/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  67. 01/11/2026 00:00 UTC · 800 moedas
  68. 01/11/2026 00:00 UTC · 750 moedas
  69. Média de outubro de 2026 · 704 moedas
  70. Média de setembro de 2026 · 669 moedas
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Atributos

Ritmo 68
Aceleração 66
Velocidade 70
Finalização 72
Posicion. ofensivo 77
Finalização 73
Força do chute 84
Chutes de longe 63
Voleios 65
Pênaltis 61
Passe 76
Visão de jogo 79
Cruzamento 73
Cobrança de falta 57
Passe curto 81
Passe longo 77
Efeito 63
Drible 79
Agilidade 64
Equilíbrio 66
Reação 84
Controle de bola 80
Condução 82
Compostura 82
Defesa 82
Interceptações 84
Cabeceio 82
Percepção defensiva 79
Desarme em pé 84
Carrinho 77
Físico 90
Impulsão 90
Resistência 89
Força 90
Agressividade 91

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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