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Dennis Johnsen Mudança de jogo Inventivo Arrancada Rápido Malabarista
71

Dennis Johnsen

Rare

ST · Atacante Também joga de: LM, CAM, LW

Preço de mercado

1.800 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 20:00 UTC

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Clube
Palermo
País
Norway
Idade
28
Físico
185 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.800 moedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.500 moedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.000 moedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.500 moedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.500 moedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.900 moedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.800 moedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 6.500 moedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 7.300 moedas
  10. 04/11/2026 09:00 UTC · 5.800 moedas
  11. 04/11/2026 08:00 UTC · 7.500 moedas
  12. 04/11/2026 07:00 UTC · 8.200 moedas
  13. 04/11/2026 06:00 UTC · 9.300 moedas
  14. 04/11/2026 05:00 UTC · 7.200 moedas
  15. 04/11/2026 04:00 UTC · 6.000 moedas
  16. 04/11/2026 03:00 UTC · 8.800 moedas
  17. 04/11/2026 02:00 UTC · 7.600 moedas
  18. 04/11/2026 01:00 UTC · 6.000 moedas
  19. 04/11/2026 00:00 UTC · 8.000 moedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 9.900 moedas
  21. 03/11/2026 21:00 UTC · 9.000 moedas
  22. 03/11/2026 20:00 UTC · 7.100 moedas
  23. 03/11/2026 19:00 UTC · 10.000 moedas
  24. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.000 moedas
  25. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.000 moedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.400 moedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.500 moedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.800 moedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 7.400 moedas
  30. 03/11/2026 09:00 UTC · 6.000 moedas
  31. 03/11/2026 08:00 UTC · 6.600 moedas
  32. 03/11/2026 07:00 UTC · 6.200 moedas
  33. 03/11/2026 06:00 UTC · 6.500 moedas
  34. 03/11/2026 05:00 UTC · 7.400 moedas
  35. 03/11/2026 04:00 UTC · 6.500 moedas
  36. 03/11/2026 03:00 UTC · 7.100 moedas
  37. 03/11/2026 02:00 UTC · 9.400 moedas
  38. 03/11/2026 01:00 UTC · 9.600 moedas
  39. 03/11/2026 00:00 UTC · 6.500 moedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 7.000 moedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 7.300 moedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 7.500 moedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.500 moedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 8.900 moedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 7.600 moedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 7.000 moedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 8.000 moedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 7.000 moedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.800 moedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 7.200 moedas
  51. 02/11/2026 09:00 UTC · 6.000 moedas
  52. 02/11/2026 08:00 UTC · 6.300 moedas
  53. 02/11/2026 07:00 UTC · 6.900 moedas
  54. 02/11/2026 06:00 UTC · 7.400 moedas
  55. 02/11/2026 05:00 UTC · 5.600 moedas
  56. 02/11/2026 04:00 UTC · 6.300 moedas
  57. 02/11/2026 03:00 UTC · 6.600 moedas
  58. 02/11/2026 02:00 UTC · 1.600 moedas
  59. 02/11/2026 01:00 UTC · 7.600 moedas
  60. 02/11/2026 00:00 UTC · 8.500 moedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 9.000 moedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 8.800 moedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 8.600 moedas
  64. 01/11/2026 19:00 UTC · 8.900 moedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 moedas
  66. 01/11/2026 04:00 UTC · 700 moedas
  67. 01/11/2026 03:00 UTC · 1.600 moedas
  68. 01/11/2026 02:00 UTC · 650 moedas
  69. 01/11/2026 01:00 UTC · 550 moedas
  70. 01/11/2026 00:00 UTC · 600 moedas
  71. Média de outubro de 2026 · 606 moedas
  72. Média de setembro de 2026 · 794 moedas
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Atributos

Ritmo 92
Aceleração 92
Velocidade 92
Finalização 70
Posicion. ofensivo 74
Finalização 72
Força do chute 73
Chutes de longe 65
Voleios 69
Pênaltis 55
Passe 67
Visão de jogo 67
Cruzamento 70
Cobrança de falta 54
Passe curto 69
Passe longo 63
Efeito 70
Drible 74
Agilidade 91
Equilíbrio 71
Reação 70
Controle de bola 71
Condução 74
Compostura 71
Defesa 42
Interceptações 44
Cabeceio 50
Percepção defensiva 42
Desarme em pé 39
Carrinho 43
Físico 66
Impulsão 78
Resistência 64
Força 73
Agressividade 50

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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