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Tobias Raschl Passe incisivo À prova de pressão
64

Tobias Raschl

Rare

CM · Meio-campista Também joga de: CB, CDM

Preço de mercado

200 moedas 20 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 18:00 UTC

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País
Germany
Idade
26
Físico
177 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 2.900 Baixa: 200

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 200 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 350 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 400 moedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 moedas
  6. 04/11/2026 09:00 UTC · 300 moedas
  7. 04/11/2026 04:00 UTC · 200 moedas
  8. 04/11/2026 03:00 UTC · 400 moedas
  9. 04/11/2026 02:00 UTC · 2.900 moedas
  10. 04/11/2026 01:00 UTC · 200 moedas
  11. 04/11/2026 00:00 UTC · 1.000 moedas
  12. 02/11/2026 07:00 UTC · 200 moedas
  13. 02/11/2026 06:00 UTC · 350 moedas
  14. 02/11/2026 04:00 UTC · 200 moedas
  15. 02/11/2026 03:00 UTC · 450 moedas
  16. 01/11/2026 12:00 UTC · 200 moedas
  17. 01/11/2026 09:00 UTC · 400 moedas
  18. 01/11/2026 08:00 UTC · 200 moedas
  19. 01/11/2026 07:00 UTC · 250 moedas
  20. 01/11/2026 06:00 UTC · 1.000 moedas
  21. 01/11/2026 05:00 UTC · 800 moedas
  22. 01/11/2026 04:00 UTC · 1.000 moedas
  23. 01/11/2026 03:00 UTC · 1.300 moedas
  24. 01/11/2026 00:00 UTC · 200 moedas
  25. Média de outubro de 2026 · 242 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 59
Aceleração 67
Velocidade 53
Finalização 55
Posicion. ofensivo 57
Finalização 56
Força do chute 59
Chutes de longe 51
Voleios 50
Pênaltis 41
Passe 62
Visão de jogo 65
Cruzamento 54
Cobrança de falta 53
Passe curto 66
Passe longo 66
Efeito 59
Drible 67
Agilidade 74
Equilíbrio 75
Reação 66
Controle de bola 67
Condução 65
Compostura 66
Defesa 58
Interceptações 63
Cabeceio 43
Percepção defensiva 58
Desarme em pé 60
Carrinho 57
Físico 63
Impulsão 56
Resistência 66
Força 63
Agressividade 61

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

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