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Artem Bondarenko Lançamento Passe picado
77

Artem Bondarenko

Rare

CAM · Meia-atacante Também joga de: CDM, CM

Preço de mercado

1.700 moedas 120 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 5 de novembro de 2026 às 01:00 UTC

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Clube
Al Ahli
País
Ukraine
Idade
26
Físico
182 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★
Perna ruim
★★

Histórico de preço

Alta: 4.400 Baixa: 650

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 05/11/2026 01:00 UTC · 1.700 moedas
  2. 05/11/2026 00:00 UTC · 2.000 moedas
  3. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.600 moedas
  4. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.400 moedas
  5. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.900 moedas
  6. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.000 moedas
  7. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.800 moedas
  8. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.700 moedas
  9. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.800 moedas
  10. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.700 moedas
  11. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.500 moedas
  12. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.400 moedas
  13. 04/11/2026 09:00 UTC · 1.300 moedas
  14. 04/11/2026 07:00 UTC · 1.200 moedas
  15. 04/11/2026 06:00 UTC · 1.500 moedas
  16. 04/11/2026 05:00 UTC · 1.600 moedas
  17. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.700 moedas
  18. 04/11/2026 02:00 UTC · 1.800 moedas
  19. 04/11/2026 01:00 UTC · 1.400 moedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 moedas
  21. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.600 moedas
  22. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.700 moedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.600 moedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.300 moedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.400 moedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.500 moedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.600 moedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.500 moedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.400 moedas
  30. 03/11/2026 08:00 UTC · 1.500 moedas
  31. 03/11/2026 06:00 UTC · 1.300 moedas
  32. 03/11/2026 05:00 UTC · 1.400 moedas
  33. 03/11/2026 02:00 UTC · 1.500 moedas
  34. 03/11/2026 01:00 UTC · 1.400 moedas
  35. 03/11/2026 00:00 UTC · 1.300 moedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.500 moedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.300 moedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 moedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.400 moedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 moedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.300 moedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.400 moedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.500 moedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 moedas
  45. 02/11/2026 09:00 UTC · 1.100 moedas
  46. 02/11/2026 08:00 UTC · 1.300 moedas
  47. 02/11/2026 07:00 UTC · 1.200 moedas
  48. 02/11/2026 04:00 UTC · 1.300 moedas
  49. 02/11/2026 03:00 UTC · 1.100 moedas
  50. 02/11/2026 02:00 UTC · 1.200 moedas
  51. 02/11/2026 01:00 UTC · 1.300 moedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 moedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 moedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 moedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 moedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 moedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 moedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 moedas
  59. 01/11/2026 09:00 UTC · 750 moedas
  60. 01/11/2026 04:00 UTC · 900 moedas
  61. 01/11/2026 02:00 UTC · 850 moedas
  62. 01/11/2026 01:00 UTC · 900 moedas
  63. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.100 moedas
  64. Média de outubro de 2026 · 798 moedas
  65. Média de setembro de 2026 · 698 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleração 73
Velocidade 76
Finalização 71
Posicion. ofensivo 73
Finalização 72
Força do chute 73
Chutes de longe 71
Voleios 59
Pênaltis 69
Passe 76
Visão de jogo 78
Cruzamento 71
Cobrança de falta 66
Passe curto 80
Passe longo 74
Efeito 73
Drible 76
Agilidade 70
Equilíbrio 56
Reação 77
Controle de bola 78
Condução 79
Compostura 76
Defesa 63
Interceptações 67
Cabeceio 62
Percepção defensiva 61
Desarme em pé 64
Carrinho 58
Físico 64
Impulsão 71
Resistência 70
Força 60
Agressividade 64

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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