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Malcom Braida Fortaleza aérea Antecipação Arremesso longo Carrinho
74

Malcom Braida

Rare

LM · Meia esquerda Também joga de: LB

Preço de mercado

600 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 19:00 UTC

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Idade
29
Físico
176 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 300

UTC

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 moedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 moedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 moedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 moedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 moedas
  7. 04/11/2026 09:00 UTC · 950 moedas
  8. 04/11/2026 08:00 UTC · 650 moedas
  9. 04/11/2026 07:00 UTC · 750 moedas
  10. 04/11/2026 06:00 UTC · 800 moedas
  11. 04/11/2026 05:00 UTC · 850 moedas
  12. 04/11/2026 04:00 UTC · 1.200 moedas
  13. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.300 moedas
  14. 04/11/2026 02:00 UTC · 600 moedas
  15. 04/11/2026 01:00 UTC · 650 moedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 moedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.500 moedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.600 moedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.200 moedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.900 moedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 moedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 moedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.100 moedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 moedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 moedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 moedas
  27. 03/11/2026 09:00 UTC · 700 moedas
  28. 03/11/2026 07:00 UTC · 800 moedas
  29. 03/11/2026 06:00 UTC · 750 moedas
  30. 03/11/2026 03:00 UTC · 800 moedas
  31. 03/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  32. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 moedas
  33. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 moedas
  34. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 moedas
  35. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 moedas
  36. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 moedas
  37. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 moedas
  38. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 moedas
  39. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.900 moedas
  40. 02/11/2026 09:00 UTC · 1.100 moedas
  41. 02/11/2026 08:00 UTC · 650 moedas
  42. 02/11/2026 07:00 UTC · 700 moedas
  43. 02/11/2026 06:00 UTC · 650 moedas
  44. 02/11/2026 04:00 UTC · 700 moedas
  45. 02/11/2026 03:00 UTC · 750 moedas
  46. 02/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  47. 02/11/2026 01:00 UTC · 800 moedas
  48. 02/11/2026 00:00 UTC · 1.000 moedas
  49. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 moedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 moedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 moedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 moedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 moedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 moedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 moedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 moedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 moedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.600 moedas
  59. 01/11/2026 09:00 UTC · 3.000 moedas
  60. 01/11/2026 08:00 UTC · 800 moedas
  61. 01/11/2026 07:00 UTC · 850 moedas
  62. 01/11/2026 04:00 UTC · 950 moedas
  63. 01/11/2026 03:00 UTC · 600 moedas
  64. 01/11/2026 02:00 UTC · 650 moedas
  65. 01/11/2026 01:00 UTC · 1.700 moedas
  66. 01/11/2026 00:00 UTC · 800 moedas
  67. 01/11/2026 00:00 UTC · 3.700 moedas
  68. Média de outubro de 2026 · 717 moedas
  69. Média de setembro de 2026 · 1.019 moedas
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Atributos

Ritmo 79
Aceleração 81
Velocidade 77
Finalização 68
Posicion. ofensivo 70
Finalização 66
Força do chute 74
Chutes de longe 70
Voleios 65
Pênaltis 61
Passe 69
Visão de jogo 70
Cruzamento 71
Cobrança de falta 46
Passe curto 70
Passe longo 74
Efeito 67
Drible 75
Agilidade 83
Equilíbrio 86
Reação 70
Controle de bola 73
Condução 74
Compostura 73
Defesa 71
Interceptações 73
Cabeceio 57
Percepção defensiva 74
Desarme em pé 70
Carrinho 73
Físico 76
Impulsão 80
Resistência 76
Força 78
Agressividade 70

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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