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Guilherme Ramos Fortaleza aérea Bloqueio Interceptação Carrinho
66

Guilherme Ramos

Guilherme Magro Pires Ramos

Rare

CB · Zagueiro

Preço de mercado

500 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 5 de novembro de 2026 às 00:00 UTC

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Idade
29
Físico
191 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 350

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 05/11/2026 00:00 UTC · 500 moedas
  2. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 moedas
  4. 04/11/2026 06:00 UTC · 750 moedas
  5. 04/11/2026 02:00 UTC · 650 moedas
  6. 04/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 moedas
  8. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 moedas
  9. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 moedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 moedas
  11. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  12. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 moedas
  13. 03/11/2026 09:00 UTC · 650 moedas
  14. 03/11/2026 07:00 UTC · 750 moedas
  15. 03/11/2026 01:00 UTC · 650 moedas
  16. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 moedas
  17. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 moedas
  18. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 moedas
  19. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 moedas
  20. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 moedas
  21. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 moedas
  22. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 moedas
  23. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 moedas
  24. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 moedas
  25. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 moedas
  26. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 moedas
  27. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 moedas
  28. 01/11/2026 04:00 UTC · 700 moedas
  29. 01/11/2026 03:00 UTC · 600 moedas
  30. 01/11/2026 02:00 UTC · 650 moedas
  31. 01/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  32. 01/11/2026 00:00 UTC · 600 moedas
  33. Média de outubro de 2026 · 528 moedas
  34. Média de setembro de 2026 · 897 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleração 53
Velocidade 66
Finalização 33
Posicion. ofensivo 28
Finalização 30
Força do chute 46
Chutes de longe 28
Voleios 32
Pênaltis 31
Passe 46
Visão de jogo 42
Cruzamento 29
Cobrança de falta 32
Passe curto 61
Passe longo 50
Efeito 31
Drible 50
Agilidade 51
Equilíbrio 52
Reação 62
Controle de bola 53
Condução 44
Compostura 66
Defesa 65
Interceptações 64
Cabeceio 69
Percepção defensiva 64
Desarme em pé 65
Carrinho 61
Físico 73
Impulsão 76
Resistência 56
Força 82
Agressividade 71

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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