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Narek Grigoryan
66

Narek Grigoryan

Rare

RW · Ponta direita Também joga de: RM, LM, CAM, ST, LW

Preço de mercado

650 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 18:00 UTC

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País
Armenia
Idade
25
Físico
180 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 5.100 Baixa: 350

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 03:00 UTC · 650 moedas
  2. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 moedas
  3. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 moedas
  4. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 moedas
  5. 03/11/2026 18:00 UTC · 550 moedas
  6. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 moedas
  7. 03/11/2026 08:00 UTC · 650 moedas
  8. 03/11/2026 06:00 UTC · 750 moedas
  9. 03/11/2026 05:00 UTC · 700 moedas
  10. 03/11/2026 02:00 UTC · 750 moedas
  11. 03/11/2026 00:00 UTC · 650 moedas
  12. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 moedas
  13. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 moedas
  14. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 moedas
  15. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 moedas
  16. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 moedas
  17. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  18. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 moedas
  19. 02/11/2026 04:00 UTC · 650 moedas
  20. 02/11/2026 01:00 UTC · 600 moedas
  21. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 moedas
  22. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 moedas
  23. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 moedas
  24. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 moedas
  25. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 moedas
  26. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 moedas
  27. 01/11/2026 03:00 UTC · 700 moedas
  28. 01/11/2026 00:00 UTC · 550 moedas
  29. 01/11/2026 00:00 UTC · 600 moedas
  30. Média de outubro de 2026 · 545 moedas
  31. Média de setembro de 2026 · 501 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleração 71
Velocidade 66
Finalização 65
Posicion. ofensivo 64
Finalização 64
Força do chute 68
Chutes de longe 66
Voleios 65
Pênaltis 60
Passe 67
Visão de jogo 66
Cruzamento 67
Cobrança de falta 61
Passe curto 68
Passe longo 67
Efeito 62
Drible 68
Agilidade 83
Equilíbrio 64
Reação 59
Controle de bola 66
Condução 67
Compostura 65
Defesa 41
Interceptações 42
Cabeceio 37
Percepção defensiva 50
Desarme em pé 38
Carrinho 29
Físico 67
Impulsão 61
Resistência 88
Força 71
Agressividade 30

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Este jogador não tem nenhum PlayStyle.

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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