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Francesco Pio Esposito Primeiro toque Cabeceio preciso
77

Francesco Pio Esposito

Rare

ST · Atacante

Preço de mercado

4.800 moedas 120 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
Italy
Idade
21
Físico
191 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.800 moedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.700 moedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.500 moedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.700 moedas
  5. 04/11/2026 09:00 UTC · 4.500 moedas
  6. 04/11/2026 08:00 UTC · 4.700 moedas
  7. 04/11/2026 07:00 UTC · 4.800 moedas
  8. 04/11/2026 06:00 UTC · 4.600 moedas
  9. 04/11/2026 05:00 UTC · 4.500 moedas
  10. 04/11/2026 04:00 UTC · 4.600 moedas
  11. 04/11/2026 02:00 UTC · 4.500 moedas
  12. 04/11/2026 01:00 UTC · 4.700 moedas
  13. 04/11/2026 00:00 UTC · 4.600 moedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.900 moedas
  15. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.000 moedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.900 moedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.000 moedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.800 moedas
  19. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.900 moedas
  20. 03/11/2026 09:00 UTC · 5.100 moedas
  21. 03/11/2026 07:00 UTC · 5.200 moedas
  22. 03/11/2026 05:00 UTC · 5.300 moedas
  23. 03/11/2026 04:00 UTC · 5.700 moedas
  24. 03/11/2026 02:00 UTC · 5.800 moedas
  25. 03/11/2026 01:00 UTC · 5.700 moedas
  26. 03/11/2026 00:00 UTC · 6.000 moedas
  27. 02/11/2026 22:00 UTC · 6.300 moedas
  28. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.600 moedas
  29. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.500 moedas
  30. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.900 moedas
  31. 02/11/2026 18:00 UTC · 6.600 moedas
  32. 02/11/2026 16:00 UTC · 6.900 moedas
  33. 02/11/2026 15:00 UTC · 6.400 moedas
  34. 02/11/2026 14:00 UTC · 6.800 moedas
  35. 02/11/2026 13:00 UTC · 6.300 moedas
  36. 02/11/2026 12:00 UTC · 7.000 moedas
  37. 02/11/2026 10:00 UTC · 8.200 moedas
  38. 02/11/2026 08:00 UTC · 8.100 moedas
  39. 02/11/2026 07:00 UTC · 8.300 moedas
  40. 02/11/2026 06:00 UTC · 8.500 moedas
  41. 02/11/2026 05:00 UTC · 7.500 moedas
  42. 02/11/2026 04:00 UTC · 8.600 moedas
  43. 02/11/2026 03:00 UTC · 7.900 moedas
  44. 02/11/2026 02:00 UTC · 8.100 moedas
  45. 02/11/2026 01:00 UTC · 8.200 moedas
  46. 02/11/2026 00:00 UTC · 8.900 moedas
  47. 01/11/2026 22:00 UTC · 9.000 moedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 9.500 moedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 9.900 moedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 10.000 moedas
  51. 01/11/2026 16:00 UTC · 4.800 moedas
  52. 01/11/2026 15:00 UTC · 4.900 moedas
  53. 01/11/2026 14:00 UTC · 4.600 moedas
  54. 01/11/2026 12:00 UTC · 4.400 moedas
  55. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.100 moedas
  56. 01/11/2026 09:00 UTC · 4.500 moedas
  57. 01/11/2026 08:00 UTC · 4.900 moedas
  58. 01/11/2026 07:00 UTC · 6.000 moedas
  59. 01/11/2026 06:00 UTC · 6.300 moedas
  60. 01/11/2026 05:00 UTC · 6.000 moedas
  61. 01/11/2026 04:00 UTC · 5.800 moedas
  62. 01/11/2026 03:00 UTC · 5.600 moedas
  63. 01/11/2026 02:00 UTC · 6.200 moedas
  64. 01/11/2026 01:00 UTC · 5.000 moedas
  65. 01/11/2026 00:00 UTC · 5.300 moedas
  66. 01/11/2026 00:00 UTC · 4.400 moedas
  67. Média de outubro de 2026 · 3.267 moedas
  68. Média de setembro de 2026 · 2.131 moedas
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Atributos

Ritmo 59
Aceleração 58
Velocidade 60
Finalização 78
Posicion. ofensivo 81
Finalização 82
Força do chute 78
Chutes de longe 71
Voleios 70
Pênaltis 74
Passe 71
Visão de jogo 68
Cruzamento 66
Cobrança de falta 77
Passe curto 76
Passe longo 66
Efeito 75
Drible 73
Agilidade 68
Equilíbrio 48
Reação 79
Controle de bola 78
Condução 74
Compostura 65
Defesa 38
Interceptações 27
Cabeceio 78
Percepção defensiva 25
Desarme em pé 45
Carrinho 33
Físico 75
Impulsão 84
Resistência 63
Força 86
Agressividade 61

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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