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Yanik Spalt
60

Yanik Spalt

Rare

CDM · Volante Também joga de: LB, CM, LM

Preço de mercado

400 moedas 20 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 20:00 UTC

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País
Austria
Idade
19
Físico
181 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★
Perna ruim
★★

Histórico de preço

Alta: 3.800 Baixa: 200

UTC

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 400 moedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 350 moedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 300 moedas
  4. 04/11/2026 15:00 UTC · 350 moedas
  5. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 moedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 250 moedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 400 moedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 moedas
  9. 04/11/2026 09:00 UTC · 350 moedas
  10. 04/11/2026 08:00 UTC · 400 moedas
  11. 04/11/2026 07:00 UTC · 450 moedas
  12. 04/11/2026 06:00 UTC · 500 moedas
  13. 04/11/2026 05:00 UTC · 450 moedas
  14. 04/11/2026 04:00 UTC · 250 moedas
  15. 04/11/2026 02:00 UTC · 200 moedas
  16. 04/11/2026 00:00 UTC · 350 moedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 200 moedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 400 moedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 200 moedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 400 moedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 300 moedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 400 moedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 300 moedas
  24. 03/11/2026 08:00 UTC · 200 moedas
  25. 03/11/2026 07:00 UTC · 500 moedas
  26. 03/11/2026 06:00 UTC · 650 moedas
  27. 03/11/2026 05:00 UTC · 400 moedas
  28. 03/11/2026 04:00 UTC · 200 moedas
  29. 03/11/2026 03:00 UTC · 350 moedas
  30. 03/11/2026 02:00 UTC · 400 moedas
  31. 03/11/2026 01:00 UTC · 450 moedas
  32. 03/11/2026 00:00 UTC · 500 moedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 350 moedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 moedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 400 moedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 350 moedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 500 moedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 300 moedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 450 moedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 500 moedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 300 moedas
  42. 02/11/2026 12:00 UTC · 200 moedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 300 moedas
  44. 02/11/2026 09:00 UTC · 400 moedas
  45. 02/11/2026 08:00 UTC · 350 moedas
  46. 02/11/2026 07:00 UTC · 200 moedas
  47. 02/11/2026 06:00 UTC · 500 moedas
  48. 02/11/2026 05:00 UTC · 200 moedas
  49. 02/11/2026 04:00 UTC · 250 moedas
  50. 02/11/2026 03:00 UTC · 300 moedas
  51. 02/11/2026 02:00 UTC · 250 moedas
  52. 02/11/2026 01:00 UTC · 350 moedas
  53. 02/11/2026 00:00 UTC · 200 moedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 moedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 moedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 moedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 400 moedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 450 moedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 350 moedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 300 moedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 moedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 400 moedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 350 moedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 500 moedas
  65. 01/11/2026 09:00 UTC · 450 moedas
  66. 01/11/2026 08:00 UTC · 600 moedas
  67. 01/11/2026 07:00 UTC · 700 moedas
  68. 01/11/2026 06:00 UTC · 500 moedas
  69. 01/11/2026 05:00 UTC · 250 moedas
  70. 01/11/2026 04:00 UTC · 400 moedas
  71. 01/11/2026 03:00 UTC · 350 moedas
  72. 01/11/2026 02:00 UTC · 550 moedas
  73. 01/11/2026 01:00 UTC · 250 moedas
  74. 01/11/2026 00:00 UTC · 400 moedas
  75. 01/11/2026 00:00 UTC · 550 moedas
  76. Média de outubro de 2026 · 604 moedas
  77. Média de setembro de 2026 · 543 moedas
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Atributos

Ritmo 65
Aceleração 64
Velocidade 66
Finalização 43
Posicion. ofensivo 50
Finalização 39
Força do chute 50
Chutes de longe 43
Voleios 41
Pênaltis 44
Passe 56
Visão de jogo 61
Cruzamento 45
Cobrança de falta 41
Passe curto 62
Passe longo 58
Efeito 45
Drible 58
Agilidade 56
Equilíbrio 68
Reação 60
Controle de bola 59
Condução 57
Compostura 50
Defesa 57
Interceptações 61
Cabeceio 41
Percepção defensiva 58
Desarme em pé 58
Carrinho 57
Físico 50
Impulsão 43
Resistência 51
Força 46
Agressividade 61

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Este jogador não tem nenhum PlayStyle.

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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