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Yann Gboho Primeiro toque Passe incisivo Inventivo Técnico
77

Yann Gboho

Rare

LW · Ponta esquerda Também joga de: LM, CAM, ST

Preço de mercado

2.100 moedas 120 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
France
Idade
25
Físico
177 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 5.500 Baixa: 600

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.100 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.400 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.800 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.000 moedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 2.600 moedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.100 moedas
  8. 04/11/2026 09:00 UTC · 3.900 moedas
  9. 04/11/2026 08:00 UTC · 2.600 moedas
  10. 04/11/2026 06:00 UTC · 2.000 moedas
  11. 04/11/2026 05:00 UTC · 1.700 moedas
  12. 04/11/2026 04:00 UTC · 1.800 moedas
  13. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.700 moedas
  14. 04/11/2026 02:00 UTC · 1.500 moedas
  15. 04/11/2026 01:00 UTC · 1.800 moedas
  16. 04/11/2026 00:00 UTC · 2.000 moedas
  17. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.100 moedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.900 moedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.000 moedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.100 moedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.300 moedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.300 moedas
  23. 03/11/2026 17:00 UTC · 2.400 moedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.100 moedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.200 moedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.200 moedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.900 moedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.500 moedas
  29. 03/11/2026 11:00 UTC · 5.500 moedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.000 moedas
  31. 03/11/2026 09:00 UTC · 3.000 moedas
  32. 03/11/2026 08:00 UTC · 3.300 moedas
  33. 03/11/2026 07:00 UTC · 3.400 moedas
  34. 03/11/2026 06:00 UTC · 3.800 moedas
  35. 03/11/2026 04:00 UTC · 2.600 moedas
  36. 03/11/2026 03:00 UTC · 1.600 moedas
  37. 03/11/2026 02:00 UTC · 1.100 moedas
  38. 03/11/2026 01:00 UTC · 950 moedas
  39. 03/11/2026 00:00 UTC · 4.400 moedas
  40. 02/11/2026 23:00 UTC · 5.100 moedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 moedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.100 moedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 moedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.900 moedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.400 moedas
  46. 02/11/2026 17:00 UTC · 900 moedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 moedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 moedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 moedas
  50. 02/11/2026 11:00 UTC · 750 moedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 moedas
  52. 02/11/2026 09:00 UTC · 800 moedas
  53. 02/11/2026 06:00 UTC · 700 moedas
  54. 02/11/2026 05:00 UTC · 800 moedas
  55. 02/11/2026 04:00 UTC · 750 moedas
  56. 02/11/2026 03:00 UTC · 900 moedas
  57. 02/11/2026 02:00 UTC · 850 moedas
  58. 02/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  59. 01/11/2026 23:00 UTC · 850 moedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 moedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 moedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 moedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 moedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 moedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 moedas
  66. 01/11/2026 11:00 UTC · 1.000 moedas
  67. 01/11/2026 08:00 UTC · 650 moedas
  68. 01/11/2026 06:00 UTC · 750 moedas
  69. 01/11/2026 05:00 UTC · 800 moedas
  70. 01/11/2026 03:00 UTC · 850 moedas
  71. 01/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  72. 01/11/2026 00:00 UTC · 750 moedas
  73. Média de outubro de 2026 · 714 moedas
  74. Média de setembro de 2026 · 693 moedas
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Atributos

Ritmo 79
Aceleração 81
Velocidade 78
Finalização 70
Posicion. ofensivo 75
Finalização 73
Força do chute 69
Chutes de longe 66
Voleios 59
Pênaltis 62
Passe 71
Visão de jogo 77
Cruzamento 66
Cobrança de falta 58
Passe curto 76
Passe longo 61
Efeito 80
Drible 82
Agilidade 87
Equilíbrio 77
Reação 77
Controle de bola 79
Condução 85
Compostura 76
Defesa 36
Interceptações 30
Cabeceio 53
Percepção defensiva 34
Desarme em pé 38
Carrinho 34
Físico 65
Impulsão 70
Resistência 77
Força 61
Agressividade 59

AcceleRATE

Explosivo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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