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Liam Delap Impositor Chute potente
77

Liam Delap

Rare

ST · Atacante

Preço de mercado

3.400 moedas 120 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 17:00 UTC

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País
England
Idade
23
Físico
187 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★★★

Histórico de preço

Alta: 7.200 Baixa: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 3.400 moedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.300 moedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.000 moedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.300 moedas
  5. 04/11/2026 09:00 UTC · 3.500 moedas
  6. 04/11/2026 07:00 UTC · 3.700 moedas
  7. 04/11/2026 06:00 UTC · 3.300 moedas
  8. 04/11/2026 04:00 UTC · 4.000 moedas
  9. 04/11/2026 02:00 UTC · 4.300 moedas
  10. 04/11/2026 01:00 UTC · 4.700 moedas
  11. 04/11/2026 00:00 UTC · 4.800 moedas
  12. 03/11/2026 23:00 UTC · 4.900 moedas
  13. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.300 moedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.400 moedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.200 moedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.800 moedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.700 moedas
  18. 03/11/2026 17:00 UTC · 4.000 moedas
  19. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.800 moedas
  20. 03/11/2026 15:00 UTC · 4.000 moedas
  21. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.900 moedas
  22. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.000 moedas
  23. 03/11/2026 08:00 UTC · 3.900 moedas
  24. 03/11/2026 07:00 UTC · 4.000 moedas
  25. 03/11/2026 06:00 UTC · 5.000 moedas
  26. 03/11/2026 05:00 UTC · 4.800 moedas
  27. 03/11/2026 04:00 UTC · 3.600 moedas
  28. 03/11/2026 03:00 UTC · 3.500 moedas
  29. 03/11/2026 02:00 UTC · 3.700 moedas
  30. 03/11/2026 01:00 UTC · 5.200 moedas
  31. 03/11/2026 00:00 UTC · 5.100 moedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 5.000 moedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.300 moedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.500 moedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.900 moedas
  36. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.600 moedas
  37. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.400 moedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.600 moedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.400 moedas
  40. 02/11/2026 11:00 UTC · 5.500 moedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.600 moedas
  42. 02/11/2026 09:00 UTC · 5.200 moedas
  43. 02/11/2026 07:00 UTC · 5.800 moedas
  44. 02/11/2026 06:00 UTC · 5.600 moedas
  45. 02/11/2026 04:00 UTC · 5.900 moedas
  46. 02/11/2026 03:00 UTC · 6.100 moedas
  47. 02/11/2026 02:00 UTC · 6.000 moedas
  48. 02/11/2026 01:00 UTC · 6.200 moedas
  49. 02/11/2026 00:00 UTC · 6.000 moedas
  50. 01/11/2026 23:00 UTC · 5.800 moedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 6.000 moedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.500 moedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.500 moedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.300 moedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.000 moedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.200 moedas
  57. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.300 moedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.400 moedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.200 moedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 moedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.200 moedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.300 moedas
  63. 01/11/2026 11:00 UTC · 1.000 moedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.200 moedas
  65. 01/11/2026 09:00 UTC · 1.000 moedas
  66. 01/11/2026 08:00 UTC · 900 moedas
  67. 01/11/2026 07:00 UTC · 1.300 moedas
  68. 01/11/2026 06:00 UTC · 1.500 moedas
  69. 01/11/2026 04:00 UTC · 1.400 moedas
  70. 01/11/2026 01:00 UTC · 1.300 moedas
  71. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.500 moedas
  72. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.400 moedas
  73. Média de outubro de 2026 · 1.339 moedas
  74. Média de setembro de 2026 · 1.526 moedas
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Atributos

Ritmo 76
Aceleração 75
Velocidade 76
Finalização 77
Posicion. ofensivo 78
Finalização 75
Força do chute 84
Chutes de longe 74
Voleios 78
Pênaltis 77
Passe 60
Visão de jogo 59
Cruzamento 55
Cobrança de falta 52
Passe curto 69
Passe longo 50
Efeito 68
Drible 75
Agilidade 67
Equilíbrio 63
Reação 76
Controle de bola 76
Condução 76
Compostura 77
Defesa 30
Interceptações 22
Cabeceio 73
Percepção defensiva 29
Desarme em pé 25
Carrinho 23
Físico 79
Impulsão 87
Resistência 66
Força 84
Agressividade 83

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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