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Marvin Pieringer Acrobático Fortaleza aérea Impositor
72

Marvin Pieringer

Rare

ST · Atacante Também joga de: CM, CAM

Preço de mercado

700 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
Germany
Idade
27
Físico
191 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 9.300 Baixa: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 moedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 moedas
  7. 04/11/2026 09:00 UTC · 1.000 moedas
  8. 04/11/2026 08:00 UTC · 750 moedas
  9. 04/11/2026 07:00 UTC · 900 moedas
  10. 04/11/2026 06:00 UTC · 950 moedas
  11. 04/11/2026 05:00 UTC · 750 moedas
  12. 04/11/2026 04:00 UTC · 800 moedas
  13. 04/11/2026 03:00 UTC · 850 moedas
  14. 04/11/2026 02:00 UTC · 950 moedas
  15. 04/11/2026 01:00 UTC · 800 moedas
  16. 04/11/2026 00:00 UTC · 750 moedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 moedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 750 moedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 moedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 moedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 moedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 moedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 moedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 moedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 moedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 moedas
  27. 03/11/2026 09:00 UTC · 900 moedas
  28. 03/11/2026 07:00 UTC · 850 moedas
  29. 03/11/2026 05:00 UTC · 750 moedas
  30. 03/11/2026 04:00 UTC · 900 moedas
  31. 03/11/2026 03:00 UTC · 700 moedas
  32. 03/11/2026 02:00 UTC · 650 moedas
  33. 03/11/2026 00:00 UTC · 750 moedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 moedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 moedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 moedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 moedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 moedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 moedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 moedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 moedas
  42. 02/11/2026 09:00 UTC · 800 moedas
  43. 02/11/2026 08:00 UTC · 750 moedas
  44. 02/11/2026 06:00 UTC · 800 moedas
  45. 02/11/2026 04:00 UTC · 750 moedas
  46. 02/11/2026 03:00 UTC · 800 moedas
  47. 02/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  48. 02/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 moedas
  50. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 moedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 moedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 moedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 moedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 moedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 moedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 moedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 moedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 moedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 moedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 moedas
  61. 01/11/2026 09:00 UTC · 750 moedas
  62. 01/11/2026 08:00 UTC · 950 moedas
  63. 01/11/2026 07:00 UTC · 750 moedas
  64. 01/11/2026 06:00 UTC · 700 moedas
  65. 01/11/2026 05:00 UTC · 750 moedas
  66. 01/11/2026 04:00 UTC · 850 moedas
  67. 01/11/2026 03:00 UTC · 1.000 moedas
  68. 01/11/2026 02:00 UTC · 600 moedas
  69. 01/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  70. 01/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  71. 01/11/2026 00:00 UTC · 750 moedas
  72. Média de outubro de 2026 · 655 moedas
  73. Média de setembro de 2026 · 845 moedas
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Atributos

Ritmo 57
Aceleração 56
Velocidade 58
Finalização 71
Posicion. ofensivo 75
Finalização 71
Força do chute 73
Chutes de longe 67
Voleios 79
Pênaltis 70
Passe 59
Visão de jogo 67
Cruzamento 49
Cobrança de falta 44
Passe curto 68
Passe longo 43
Efeito 63
Drible 70
Agilidade 69
Equilíbrio 60
Reação 77
Controle de bola 70
Condução 69
Compostura 75
Defesa 35
Interceptações 30
Cabeceio 76
Percepção defensiva 38
Desarme em pé 27
Carrinho 23
Físico 79
Impulsão 83
Resistência 77
Força 83
Agressividade 69

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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