Ir para o conteúdo
Ilyas Ansah Chute potente Técnico
73

Ilyas Ansah

Rare

ST · Atacante Também joga de: LM, CAM, LW

Preço de mercado

1.100 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 18:00 UTC

Entre para salvar esta carta Comparar
País
Germany
Idade
21
Físico
197 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 4.000 Baixa: 400

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 moedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.200 moedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 moedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.300 moedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 moedas
  8. 04/11/2026 09:00 UTC · 1.000 moedas
  9. 04/11/2026 08:00 UTC · 900 moedas
  10. 04/11/2026 07:00 UTC · 950 moedas
  11. 04/11/2026 06:00 UTC · 1.000 moedas
  12. 04/11/2026 05:00 UTC · 950 moedas
  13. 04/11/2026 04:00 UTC · 1.100 moedas
  14. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.200 moedas
  15. 04/11/2026 02:00 UTC · 950 moedas
  16. 04/11/2026 01:00 UTC · 1.000 moedas
  17. 04/11/2026 00:00 UTC · 1.100 moedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 moedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 moedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 moedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 moedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 moedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 moedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 moedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.000 moedas
  26. 03/11/2026 08:00 UTC · 850 moedas
  27. 03/11/2026 05:00 UTC · 900 moedas
  28. 03/11/2026 04:00 UTC · 950 moedas
  29. 03/11/2026 03:00 UTC · 1.000 moedas
  30. 03/11/2026 02:00 UTC · 900 moedas
  31. 03/11/2026 01:00 UTC · 850 moedas
  32. 03/11/2026 00:00 UTC · 1.100 moedas
  33. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.000 moedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 moedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.300 moedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 moedas
  37. 02/11/2026 17:00 UTC · 950 moedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 moedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.200 moedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 moedas
  41. 02/11/2026 11:00 UTC · 900 moedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 moedas
  43. 02/11/2026 09:00 UTC · 950 moedas
  44. 02/11/2026 08:00 UTC · 850 moedas
  45. 02/11/2026 06:00 UTC · 900 moedas
  46. 02/11/2026 05:00 UTC · 950 moedas
  47. 02/11/2026 02:00 UTC · 900 moedas
  48. 02/11/2026 01:00 UTC · 1.000 moedas
  49. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 moedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 moedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 moedas
  52. 01/11/2026 17:00 UTC · 800 moedas
  53. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 moedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 moedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 moedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 moedas
  57. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 moedas
  58. 01/11/2026 09:00 UTC · 900 moedas
  59. 01/11/2026 08:00 UTC · 950 moedas
  60. 01/11/2026 07:00 UTC · 1.000 moedas
  61. 01/11/2026 06:00 UTC · 800 moedas
  62. 01/11/2026 05:00 UTC · 900 moedas
  63. 01/11/2026 04:00 UTC · 800 moedas
  64. 01/11/2026 03:00 UTC · 850 moedas
  65. 01/11/2026 02:00 UTC · 900 moedas
  66. 01/11/2026 01:00 UTC · 850 moedas
  67. 01/11/2026 00:00 UTC · 800 moedas
  68. Média de outubro de 2026 · 986 moedas
  69. Média de setembro de 2026 · 969 moedas
Histórico e tendência de preço →

Entre para criar um alerta de preço.

Atributos

Ritmo 79
Aceleração 82
Velocidade 77
Finalização 71
Posicion. ofensivo 75
Finalização 74
Força do chute 76
Chutes de longe 63
Voleios 61
Pênaltis 60
Passe 60
Visão de jogo 66
Cruzamento 57
Cobrança de falta 39
Passe curto 66
Passe longo 54
Efeito 52
Drible 73
Agilidade 72
Equilíbrio 47
Reação 70
Controle de bola 73
Condução 79
Compostura 58
Defesa 27
Interceptações 23
Cabeceio 65
Percepção defensiva 26
Desarme em pé 21
Carrinho 18
Físico 73
Impulsão 77
Resistência 74
Força 80
Agressividade 53

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

Entre para comentar esta carta.

Ninguém comentou esta carta ainda.

Publicidade