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Fahri Kerem Ay
60

Fahri Kerem Ay

Rare

CM · Meio-campista Também joga de: CDM, CAM

Preço de mercado

1.500 moedas 20 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 18:00 UTC

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Idade
21
Físico
178 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 5.000 Baixa: 200

UTC

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.500 moedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.900 moedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.500 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.300 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.500 moedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.700 moedas
  7. 04/11/2026 09:00 UTC · 3.900 moedas
  8. 04/11/2026 06:00 UTC · 1.600 moedas
  9. 04/11/2026 05:00 UTC · 3.000 moedas
  10. 04/11/2026 04:00 UTC · 1.400 moedas
  11. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.500 moedas
  12. 04/11/2026 02:00 UTC · 2.800 moedas
  13. 04/11/2026 01:00 UTC · 3.900 moedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.500 moedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 moedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.800 moedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 200 moedas
  18. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 moedas
  19. 03/11/2026 15:00 UTC · 400 moedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 moedas
  21. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 moedas
  22. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.300 moedas
  23. 03/11/2026 09:00 UTC · 4.500 moedas
  24. 03/11/2026 08:00 UTC · 2.900 moedas
  25. 03/11/2026 07:00 UTC · 1.500 moedas
  26. 03/11/2026 06:00 UTC · 4.000 moedas
  27. 03/11/2026 05:00 UTC · 650 moedas
  28. 03/11/2026 04:00 UTC · 1.200 moedas
  29. 03/11/2026 03:00 UTC · 3.000 moedas
  30. 03/11/2026 02:00 UTC · 650 moedas
  31. 03/11/2026 01:00 UTC · 900 moedas
  32. 03/11/2026 00:00 UTC · 2.300 moedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 moedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 moedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.400 moedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 500 moedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 moedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.300 moedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 moedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.500 moedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.400 moedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 950 moedas
  43. 02/11/2026 09:00 UTC · 1.000 moedas
  44. 02/11/2026 08:00 UTC · 1.100 moedas
  45. 02/11/2026 07:00 UTC · 1.500 moedas
  46. 02/11/2026 06:00 UTC · 1.600 moedas
  47. 02/11/2026 05:00 UTC · 1.500 moedas
  48. 02/11/2026 04:00 UTC · 2.000 moedas
  49. 02/11/2026 03:00 UTC · 2.400 moedas
  50. 02/11/2026 02:00 UTC · 900 moedas
  51. 02/11/2026 01:00 UTC · 3.000 moedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 moedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.400 moedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 moedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.000 moedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 200 moedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.000 moedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 200 moedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 500 moedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 400 moedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 moedas
  62. 01/11/2026 06:00 UTC · 400 moedas
  63. 01/11/2026 05:00 UTC · 650 moedas
  64. 01/11/2026 03:00 UTC · 850 moedas
  65. 01/11/2026 02:00 UTC · 400 moedas
  66. 01/11/2026 00:00 UTC · 250 moedas
  67. 01/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  68. Média de outubro de 2026 · 841 moedas
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Atributos

Ritmo 66
Aceleração 68
Velocidade 64
Finalização 55
Posicion. ofensivo 60
Finalização 56
Força do chute 56
Chutes de longe 55
Voleios 37
Pênaltis 51
Passe 59
Visão de jogo 59
Cruzamento 56
Cobrança de falta 48
Passe curto 64
Passe longo 60
Efeito 51
Drible 61
Agilidade 65
Equilíbrio 63
Reação 54
Controle de bola 62
Condução 60
Compostura 53
Defesa 52
Interceptações 54
Cabeceio 50
Percepção defensiva 51
Desarme em pé 53
Carrinho 50
Físico 57
Impulsão 56
Resistência 62
Força 53
Agressividade 59

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Este jogador não tem nenhum PlayStyle.

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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