Ir para o conteúdo
Gilberto Mora À prova de pressão
74

Gilberto Mora

Rare

CAM · Meia-atacante Também joga de: CM, LM, LW

Preço de mercado

800 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

Entre para salvar esta carta Comparar
País
Mexico
Idade
18
Físico
168 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 350

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.600 moedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.200 moedas
  7. 04/11/2026 09:00 UTC · 2.300 moedas
  8. 04/11/2026 08:00 UTC · 2.400 moedas
  9. 04/11/2026 07:00 UTC · 2.500 moedas
  10. 04/11/2026 06:00 UTC · 2.100 moedas
  11. 04/11/2026 05:00 UTC · 1.200 moedas
  12. 04/11/2026 04:00 UTC · 2.400 moedas
  13. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.500 moedas
  14. 04/11/2026 02:00 UTC · 1.300 moedas
  15. 04/11/2026 01:00 UTC · 1.600 moedas
  16. 04/11/2026 00:00 UTC · 1.000 moedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 moedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.600 moedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.300 moedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.400 moedas
  21. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.600 moedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.900 moedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.600 moedas
  24. 03/11/2026 09:00 UTC · 2.700 moedas
  25. 03/11/2026 08:00 UTC · 3.100 moedas
  26. 03/11/2026 07:00 UTC · 2.700 moedas
  27. 03/11/2026 06:00 UTC · 2.900 moedas
  28. 03/11/2026 05:00 UTC · 3.000 moedas
  29. 03/11/2026 04:00 UTC · 2.900 moedas
  30. 03/11/2026 03:00 UTC · 2.300 moedas
  31. 03/11/2026 02:00 UTC · 2.000 moedas
  32. 03/11/2026 01:00 UTC · 2.600 moedas
  33. 03/11/2026 00:00 UTC · 2.500 moedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 moedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.600 moedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 moedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 moedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 moedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 moedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 moedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 moedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.700 moedas
  43. 02/11/2026 09:00 UTC · 2.000 moedas
  44. 02/11/2026 08:00 UTC · 2.400 moedas
  45. 02/11/2026 07:00 UTC · 2.600 moedas
  46. 02/11/2026 06:00 UTC · 2.200 moedas
  47. 02/11/2026 05:00 UTC · 2.800 moedas
  48. 02/11/2026 04:00 UTC · 3.100 moedas
  49. 02/11/2026 03:00 UTC · 1.900 moedas
  50. 02/11/2026 02:00 UTC · 2.200 moedas
  51. 02/11/2026 01:00 UTC · 2.000 moedas
  52. 02/11/2026 00:00 UTC · 3.100 moedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.400 moedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.700 moedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.400 moedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 moedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.400 moedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 moedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 moedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 moedas
  61. 01/11/2026 09:00 UTC · 900 moedas
  62. 01/11/2026 08:00 UTC · 1.600 moedas
  63. 01/11/2026 07:00 UTC · 1.800 moedas
  64. 01/11/2026 06:00 UTC · 1.200 moedas
  65. 01/11/2026 05:00 UTC · 900 moedas
  66. 01/11/2026 04:00 UTC · 1.000 moedas
  67. 01/11/2026 01:00 UTC · 900 moedas
  68. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.600 moedas
  69. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.300 moedas
  70. Média de outubro de 2026 · 4.779 moedas
  71. Média de setembro de 2026 · 5.875 moedas
Histórico e tendência de preço →

Entre para criar um alerta de preço.

Atributos

Ritmo 71
Aceleração 76
Velocidade 66
Finalização 66
Posicion. ofensivo 74
Finalização 68
Força do chute 61
Chutes de longe 64
Voleios 58
Pênaltis 73
Passe 74
Visão de jogo 80
Cruzamento 72
Cobrança de falta 48
Passe curto 75
Passe longo 72
Efeito 74
Drible 76
Agilidade 79
Equilíbrio 83
Reação 72
Controle de bola 77
Condução 74
Compostura 70
Defesa 42
Interceptações 38
Cabeceio 48
Percepção defensiva 34
Desarme em pé 48
Carrinho 45
Físico 49
Impulsão 55
Resistência 55
Força 44
Agressividade 51

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

Entre para comentar esta carta.

Ninguém comentou esta carta ainda.

Publicidade