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Danijel Šturm
69

Danijel Šturm

Rare

LW · Ponta esquerda Também joga de: LM

Preço de mercado

950 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 18:00 UTC

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Idade
27
Físico
182 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★

Histórico de preço

Alta: 9.900 Baixa: 350

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 moedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 moedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 moedas
  4. 04/11/2026 09:00 UTC · 950 moedas
  5. 04/11/2026 07:00 UTC · 900 moedas
  6. 04/11/2026 06:00 UTC · 950 moedas
  7. 04/11/2026 00:00 UTC · 900 moedas
  8. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 moedas
  9. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 moedas
  10. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 moedas
  11. 03/11/2026 09:00 UTC · 650 moedas
  12. 03/11/2026 08:00 UTC · 750 moedas
  13. 03/11/2026 07:00 UTC · 950 moedas
  14. 03/11/2026 02:00 UTC · 750 moedas
  15. 03/11/2026 01:00 UTC · 800 moedas
  16. 03/11/2026 00:00 UTC · 900 moedas
  17. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 moedas
  18. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 moedas
  19. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 moedas
  20. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 moedas
  21. 02/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  22. 02/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  23. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 moedas
  24. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 moedas
  25. 01/11/2026 01:00 UTC · 700 moedas
  26. 01/11/2026 00:00 UTC · 750 moedas
  27. Média de outubro de 2026 · 1.230 moedas
  28. Média de setembro de 2026 · 516 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleração 68
Velocidade 74
Finalização 70
Posicion. ofensivo 69
Finalização 73
Força do chute 71
Chutes de longe 68
Voleios 62
Pênaltis 52
Passe 62
Visão de jogo 64
Cruzamento 65
Cobrança de falta 46
Passe curto 66
Passe longo 58
Efeito 50
Drible 70
Agilidade 68
Equilíbrio 62
Reação 70
Controle de bola 72
Condução 70
Compostura 65
Defesa 21
Interceptações 15
Cabeceio 58
Percepção defensiva 20
Desarme em pé 11
Carrinho 27
Físico 66
Impulsão 68
Resistência 72
Força 66
Agressividade 58

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Este jogador não tem nenhum PlayStyle.

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

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