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Gianluigi Donnarumma (Rare) vs Gianluigi Donnarumma (Team of the week)

Atributos, PlayStyles e preço das duas cartas lado a lado. O maior valor de cada linha fica destacado.

Resumo do confronto

  • Gianluigi Donnarumma (Team of the week) tem 1 de geral a mais (90 contra 89).
  • Gianluigi Donnarumma (Team of the week) leva vantagem em Chute (GOL) (74 × 72), Velocidade (48 × 46).
  • Gianluigi Donnarumma (Rare) custa 175.250 moedas a menos no mercado.
Gianluigi Donnarumma
Gianluigi Donnarumma

Manchester City

89
Preço de mercado
21.750 moedas 11.000 score
Posição
GK
AcceleRATE
Longo
Idade
27
Elasticidade
90
Manejo de bola
83
Chute (GOL)
72
Reflexos
90
Velocidade
46
Posicion. (GOL)
88
Defletor+
Atributos

Goleiro

Elasticidade
90
Manejo de bola
83
Chute (GOL)
72
Posicion. (GOL)
88
Reflexos
90

Ritmo

Aceleração
46
Velocidade
46

Finalização

Posicion. ofensivo
14
Finalização
12
Força do chute
54
Chutes de longe
18
Voleios
8
Pênaltis
24

Passe

Visão de jogo
60
Cruzamento
12
Cobrança de falta
14
Passe curto
40
Passe longo
38
Efeito
12

Drible

Agilidade
57
Equilíbrio
38
Reação
87
Controle de bola
30
Condução
28
Compostura
54

Defesa

Interceptações
26
Cabeceio
12
Percepção defensiva
21
Desarme em pé
14
Carrinho
16

Físico

Impulsão
71
Resistência
41
Força
75
Agressividade
30
Gianluigi Donnarumma
Gianluigi Donnarumma

Manchester City

90
Preço de mercado
197.000 moedas 17.500 score
Posição
GK
AcceleRATE
Longo
Idade
27
Elasticidade
91
Manejo de bola
84
Chute (GOL)
74
Reflexos
91
Velocidade
48
Posicion. (GOL)
89
Defletor+ Alcance longo Arremesso longo (GOL) Lançamento
Atributos

Goleiro

Elasticidade
91
Manejo de bola
84
Chute (GOL)
74
Posicion. (GOL)
89
Reflexos
91

Ritmo

Aceleração
48
Velocidade
48

Finalização

Posicion. ofensivo
14
Finalização
12
Força do chute
54
Chutes de longe
18
Voleios
8
Pênaltis
24

Passe

Visão de jogo
60
Cruzamento
12
Cobrança de falta
14
Passe curto
40
Passe longo
38
Efeito
12

Drible

Agilidade
57
Equilíbrio
38
Reação
87
Controle de bola
30
Condução
28
Compostura
54

Defesa

Interceptações
26
Cabeceio
12
Percepção defensiva
21
Desarme em pé
14
Carrinho
16

Físico

Impulsão
71
Resistência
41
Força
75
Agressividade
30

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