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Eartha Cumings vs Marie-Morgane Sieber

Atributos, PlayStyles e preço das duas cartas lado a lado. O maior valor de cada linha fica destacado.

Resumo do confronto

  • Eartha Cumings tem 1 de geral a mais (72 contra 71).
  • Eartha Cumings leva vantagem em Elasticidade (72 × 70), Posicion. (GOL) (73 × 71).
  • Marie-Morgane Sieber leva vantagem em Reflexos (74 × 72), Velocidade (43 × 41).
  • Marie-Morgane Sieber tem a perna ruim melhor (3★ contra 2★).
  • Eartha Cumings custa 50 moedas a menos no mercado.
Eartha Cumings
Eartha Cumings

Manchester City

72
Preço de mercado
650 moedas 35 score
Posição
GK
AcceleRATE
Controlado
Idade
27
Elasticidade
72
Manejo de bola
69
Chute (GOL)
70
Reflexos
72
Velocidade
41
Posicion. (GOL)
73
Dominador de cruzamentos
Atributos

Goleiro

Elasticidade
72
Manejo de bola
69
Chute (GOL)
70
Posicion. (GOL)
73
Reflexos
72

Ritmo

Aceleração
39
Velocidade
45

Finalização

Posicion. ofensivo
8
Finalização
9
Força do chute
53
Chutes de longe
10
Voleios
11
Pênaltis
15

Passe

Visão de jogo
55
Cruzamento
14
Cobrança de falta
13
Passe curto
25
Passe longo
29
Efeito
12

Drible

Agilidade
43
Equilíbrio
44
Reação
72
Controle de bola
12
Condução
10
Compostura
33

Defesa

Interceptações
12
Cabeceio
14
Percepção defensiva
9
Desarme em pé
14
Carrinho
10

Físico

Impulsão
48
Resistência
36
Força
40
Agressividade
25
Preço de mercado
700 moedas 35 score
Posição
GK
AcceleRATE
Controlado
Idade
24
Elasticidade
70
Manejo de bola
68
Chute (GOL)
70
Reflexos
74
Velocidade
43
Posicion. (GOL)
71
Dominador de cruzamentos
Atributos

Goleiro

Elasticidade
70
Manejo de bola
68
Chute (GOL)
70
Posicion. (GOL)
71
Reflexos
74

Ritmo

Aceleração
47
Velocidade
37

Finalização

Posicion. ofensivo
9
Finalização
14
Força do chute
53
Chutes de longe
12
Voleios
10
Pênaltis
14

Passe

Visão de jogo
31
Cruzamento
15
Cobrança de falta
12
Passe curto
27
Passe longo
24
Efeito
17

Drible

Agilidade
41
Equilíbrio
53
Reação
67
Controle de bola
19
Condução
15
Compostura
36

Defesa

Interceptações
15
Cabeceio
12
Percepção defensiva
16
Desarme em pé
15
Carrinho
12

Físico

Impulsão
57
Resistência
34
Força
51
Agressividade
27

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