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Guías

Evoluciones en Ultimate Team: cómo elegir la carta correcta

· 3 min de lectura

Las Evoluciones mejoran una carta que ya tienes, siempre que cumpla los requisitos. Elegir bien la carta que entra es lo que diferencia una carta común de una que juega como especial.

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Cómo funciona una evolución

Cada evolución tiene requisitos de entrada, como media máxima, posiciones aceptadas, posiciones excluidas, número máximo de PlayStyles y a veces un límite de ritmo. Después de activarla, la carta pasa por niveles. Cada nivel se completa con objetivos en partidos o con tiempo de entrenamiento y desbloquea mejoras de atributos, PlayStyles, roles o filigranas.

Algunas evoluciones son gratis; otras cuestan monedas o FC Points. Toda evolución tiene un plazo para activarla y un plazo algo mayor para completar los niveles.

Las mejoras tienen tope

Las mejoras no suman sin límite. Cada atributo tiene un tope: si la evolución da hasta 80 de media, una carta que ya tiene 80 no gana nada de media. Por eso la carta ideal es la que entra con los atributos muy por debajo de los topes, pero ya tiene lo que la evolución no mejora, como pierna mala, altura o los PlayStyles adecuados.

En la página de Evoluciones de FCUTeam cada evolución muestra la media máxima que alcanza y el tope de cada atributo. Compáralo con la ficha de la carta antes de activarla.

Cómo elegir la carta más barata

En la mayoría de las evoluciones, la carta que más rinde es barata: la media alta no importa, porque la evolución la llevará al tope de todos modos. Lo que importa es la posición, el perfil físico y los atributos que la evolución no toca.

FCUTeam muestra, debajo de cada evolución, las cartas que la comunidad más evoluciona ahí, ordenadas de la más barata a la más cara en el mercado de tu plataforma. Es un buen punto de partida, porque esas cartas ya pasaron por el filtro de quienes juegan.

  • Revisa la posición y las posiciones alternativas: las evoluciones de posición suelen aceptar solo algunas.
  • Prefiere cartas con buena pierna mala y filigranas, que rara vez se mejoran.
  • Evita cartas que ya están cerca de los topes: ganan poco.

En qué orden hacer varias evoluciones

Una carta puede pasar por varias evoluciones seguidas, siempre que siga cumpliendo los requisitos de cada una. Como los requisitos suelen limitar la media máxima, haz primero las evoluciones con el límite de media más bajo y deja para después las que aceptan cartas más fuertes. Si haces primero la evolución grande, la carta puede quedar demasiado fuerte para entrar en las demás.

Las evoluciones repetibles se pueden hacer con varias cartas distintas. Vale la pena usarlas en cartas baratas que quieras probar en el equipo antes de invertir.

Antes de pagar por una evolución

Si la evolución cuesta monedas, compárala con el precio de una carta ya hecha en el mercado con atributos parecidos al resultado final. A veces comprar la carta hecha sale más barato y no obliga a jugar los objetivos.

Otras guías

FCUTeam es un proyecto independiente y no está afiliado, patrocinado ni respaldado por Electronic Arts Inc. EA SPORTS FC, Ultimate Team y todas las marcas relacionadas pertenecen a sus respectivos propietarios. Los datos de las cartas provienen de catálogos públicos de Ultimate Team.

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