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Nicolás Otamendi Fortaleza aérea Matón Intercepción Pase en largo Cabezazo preciso
78

Nicolás Otamendi

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.000 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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Edad
38
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.900 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 06/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  12. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  13. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.200 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  16. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.400 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  18. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.300 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.100 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.400 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.500 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.100 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  44. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 778 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 708 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 35
Aceleración 35
Velocidad 35
Tiro 57
Posicionamiento 55
Definición 54
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 56
Voleas 57
Penales 45
Pase 65
Visión 62
Centros 52
Precisión tiro libre 39
Pase corto 74
Pase largo 76
Efecto 50
Regate 61
Agilidad 58
Equilibrio 58
Reacción 77
Control del balón 65
Regate 56
Serenidad 77
Defensa 79
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 80
Percepción def. 78
Entradas 79
Barridas 79
Físico 84
Salto 82
Aguante 87
Fuerza 81
Agresividad 89

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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