Ir al contenido
Cristiano Biraghi Balón parado Saque de banda largo
75

Cristiano Biraghi

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

1.700 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 8:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
País
Italy
Edad
34
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.800 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 06/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  2. 06/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  3. 06/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  4. 06/11/2026 4:00 UTC · 1.900 monedas
  5. 06/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  6. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  7. 06/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  8. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  9. 05/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  10. 05/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  11. 05/11/2026 14:00 UTC · 2.100 monedas
  12. 05/11/2026 13:00 UTC · 2.300 monedas
  13. 05/11/2026 9:00 UTC · 2.400 monedas
  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.500 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.600 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.400 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  23. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.400 monedas
  25. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.300 monedas
  26. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  27. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  28. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.400 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.200 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.800 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.800 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.800 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.900 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.800 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.800 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  63. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.700 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 1.033 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 1.130 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 68
Aceleración 69
Velocidad 67
Tiro 68
Posicionamiento 73
Definición 58
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 76
Voleas 54
Penales 75
Pase 78
Visión 72
Centros 84
Precisión tiro libre 88
Pase corto 77
Pase largo 75
Efecto 82
Regate 75
Agilidad 71
Equilibrio 70
Reacción 75
Control del balón 78
Regate 74
Serenidad 82
Defensa 72
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 72
Entradas 73
Barridas 70
Físico 67
Salto 73
Aguante 61
Fuerza 66
Agresividad 75

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad