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Ben Chilwell Marcaje de espaldas
77

Ben Chilwell

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

2.800 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
England
Edad
29
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 2.800 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.900 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.200 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.200 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.000 monedas
  9. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.500 monedas
  11. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.700 monedas
  12. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  13. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.200 monedas
  14. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.300 monedas
  15. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.700 monedas
  16. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.800 monedas
  17. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  18. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  19. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  20. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.200 monedas
  21. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.500 monedas
  22. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.800 monedas
  23. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.200 monedas
  24. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.700 monedas
  25. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.000 monedas
  26. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.300 monedas
  27. 03/11/2026 0:00 UTC · 4.400 monedas
  28. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.000 monedas
  29. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  30. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.700 monedas
  31. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  32. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  35. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  38. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  39. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  42. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  43. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  44. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  45. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  48. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  50. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.300 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.900 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.000 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  62. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.400 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.300 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 1.137 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 1.012 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 69
Velocidad 68
Tiro 60
Posicionamiento 74
Definición 57
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 50
Voleas 72
Penales 55
Pase 77
Visión 73
Centros 81
Precisión tiro libre 70
Pase corto 77
Pase largo 77
Efecto 77
Regate 74
Agilidad 67
Equilibrio 64
Reacción 77
Control del balón 76
Regate 75
Serenidad 75
Defensa 76
Intercepciones 76
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 76
Entradas 77
Barridas 77
Físico 69
Salto 73
Aguante 64
Fuerza 69
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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