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Myles Lewis-Skelly A prueba de presión
78

Myles Lewis-Skelly

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

2.900 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
England
Edad
20
Físico
178 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  4. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  6. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.800 monedas
  7. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  8. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  9. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  10. 03/11/2026 23:00 UTC · 3.000 monedas
  11. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.100 monedas
  12. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  13. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.200 monedas
  14. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  15. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.500 monedas
  16. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.400 monedas
  17. 03/11/2026 11:00 UTC · 2.500 monedas
  18. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  19. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.400 monedas
  20. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.500 monedas
  21. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  22. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.400 monedas
  23. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  24. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  25. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.500 monedas
  26. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  27. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.100 monedas
  28. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  29. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.300 monedas
  30. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.000 monedas
  31. 02/11/2026 17:00 UTC · 2.300 monedas
  32. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.200 monedas
  33. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  34. 02/11/2026 11:00 UTC · 2.500 monedas
  35. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  36. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  37. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  38. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.700 monedas
  39. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.500 monedas
  40. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  41. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  42. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.400 monedas
  43. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  44. 01/11/2026 23:00 UTC · 2.200 monedas
  45. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.600 monedas
  46. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  47. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.600 monedas
  48. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.300 monedas
  49. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.100 monedas
  50. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.000 monedas
  51. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  52. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  53. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  54. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.200 monedas
  55. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.300 monedas
  56. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.400 monedas
  57. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.300 monedas
  58. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.400 monedas
  59. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  60. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  61. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  62. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  64. Media de octubre de 2026 · 2.237 monedas
  65. Media de septiembre de 2026 · 975 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 72
Velocidad 70
Tiro 60
Posicionamiento 72
Definición 55
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 62
Voleas 58
Penales 55
Pase 75
Visión 76
Centros 73
Precisión tiro libre 45
Pase corto 79
Pase largo 75
Efecto 74
Regate 77
Agilidad 68
Equilibrio 84
Reacción 79
Control del balón 78
Regate 78
Serenidad 79
Defensa 76
Intercepciones 77
Precisión de cabeza 73
Percepción def. 75
Entradas 78
Barridas 76
Físico 77
Salto 83
Aguante 72
Fuerza 78
Agresividad 80

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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