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Virgil van Dijk Fortaleza aérea Anticipación Matón Intercepción Marcaje de espaldas Pase picado Cabezazo preciso
88

Virgil van Dijk

Rare

CB · Central

Precio de mercado

13.250 monedas 8.300 score

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Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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Edad
35
Físico
195 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 120.000 Mínimo: 6.000

UTC

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  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 13.000 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 13.500 monedas
  7. 05/11/2026 3:00 UTC · 13.500 monedas
  8. 05/11/2026 2:00 UTC · 13.250 monedas
  9. 05/11/2026 1:00 UTC · 13.500 monedas
  10. 05/11/2026 0:00 UTC · 13.250 monedas
  11. 04/11/2026 23:00 UTC · 14.000 monedas
  12. 04/11/2026 22:00 UTC · 13.250 monedas
  13. 04/11/2026 20:00 UTC · 13.500 monedas
  14. 04/11/2026 19:00 UTC · 14.000 monedas
  15. 04/11/2026 18:00 UTC · 13.250 monedas
  16. 04/11/2026 17:00 UTC · 13.750 monedas
  17. 04/11/2026 16:00 UTC · 13.500 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 13.000 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 14.000 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 13.000 monedas
  21. 04/11/2026 11:00 UTC · 14.000 monedas
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  24. 04/11/2026 6:00 UTC · 14.000 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 13.500 monedas
  26. 04/11/2026 4:00 UTC · 13.250 monedas
  27. 04/11/2026 3:00 UTC · 13.750 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 13.750 monedas
  29. 04/11/2026 1:00 UTC · 13.500 monedas
  30. 03/11/2026 22:00 UTC · 13.750 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 14.500 monedas
  32. 03/11/2026 17:00 UTC · 14.000 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 14.750 monedas
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  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 14.500 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 13.500 monedas
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  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 14.250 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 13.500 monedas
  41. 03/11/2026 8:00 UTC · 14.250 monedas
  42. 03/11/2026 7:00 UTC · 14.000 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 14.250 monedas
  44. 03/11/2026 5:00 UTC · 13.750 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 14.500 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 14.500 monedas
  47. 03/11/2026 1:00 UTC · 14.250 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 14.000 monedas
  49. 02/11/2026 23:00 UTC · 14.750 monedas
  50. 02/11/2026 21:00 UTC · 14.250 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 14.750 monedas
  52. 02/11/2026 18:00 UTC · 13.750 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 13.500 monedas
  54. 02/11/2026 15:00 UTC · 13.000 monedas
  55. 02/11/2026 14:00 UTC · 12.750 monedas
  56. 02/11/2026 13:00 UTC · 13.250 monedas
  57. 02/11/2026 12:00 UTC · 13.000 monedas
  58. 02/11/2026 11:00 UTC · 12.750 monedas
  59. 02/11/2026 9:00 UTC · 13.250 monedas
  60. 02/11/2026 8:00 UTC · 13.750 monedas
  61. 02/11/2026 7:00 UTC · 13.500 monedas
  62. 02/11/2026 4:00 UTC · 13.250 monedas
  63. 02/11/2026 3:00 UTC · 12.750 monedas
  64. 02/11/2026 2:00 UTC · 12.750 monedas
  65. 02/11/2026 1:00 UTC · 13.000 monedas
  66. 02/11/2026 0:00 UTC · 11.750 monedas
  67. 01/11/2026 23:00 UTC · 13.500 monedas
  68. 01/11/2026 22:00 UTC · 13.250 monedas
  69. 01/11/2026 19:00 UTC · 13.000 monedas
  70. 01/11/2026 17:49 UTC · 13.250 monedas
  71. 01/11/2026 17:00 UTC · 6.000 monedas
  72. 01/11/2026 16:00 UTC · 13.000 monedas
  73. 01/11/2026 15:00 UTC · 13.750 monedas
  74. 01/11/2026 14:00 UTC · 13.500 monedas
  75. 01/11/2026 11:00 UTC · 13.250 monedas
  76. 01/11/2026 10:00 UTC · 13.000 monedas
  77. 01/11/2026 9:00 UTC · 13.750 monedas
  78. 01/11/2026 8:00 UTC · 13.500 monedas
  79. 01/11/2026 7:00 UTC · 12.750 monedas
  80. 01/11/2026 6:00 UTC · 13.500 monedas
  81. 01/11/2026 4:00 UTC · 13.250 monedas
  82. 01/11/2026 3:00 UTC · 13.000 monedas
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  84. 01/11/2026 1:00 UTC · 12.500 monedas
  85. 01/11/2026 0:00 UTC · 12.750 monedas
  86. 01/11/2026 0:00 UTC · 13.000 monedas
  87. Media de octubre de 2026 · 17.756 monedas
  88. Media de septiembre de 2026 · 56.956 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 66
Velocidad 73
Tiro 60
Posicionamiento 47
Definición 52
Potencia de tiro 81
Tiros lejanos 64
Voleas 45
Penales 62
Pase 72
Visión 70
Centros 53
Precisión tiro libre 70
Pase corto 80
Pase largo 83
Efecto 60
Regate 70
Agilidad 47
Equilibrio 45
Reacción 88
Control del balón 77
Regate 70
Serenidad 87
Defensa 89
Intercepciones 88
Precisión de cabeza 91
Percepción def. 89
Entradas 90
Barridas 85
Físico 85
Salto 90
Aguante 73
Fuerza 92
Agresividad 80

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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