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Edenilson Incansable
73

Edenilson

Edenilson Andrade dos Santos

Rare

CM · Mediocentro También juega de: RB, CDM, RM, CAM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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País
Brazil
Edad
36
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  5. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  6. 04/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  7. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  8. 04/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  9. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  11. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  12. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  13. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  14. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  28. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  29. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.500 monedas
  36. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.700 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.400 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 625 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 916 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 76
Velocidad 73
Tiro 68
Posicionamiento 71
Definición 66
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 73
Voleas 58
Penales 66
Pase 71
Visión 66
Centros 75
Precisión tiro libre 62
Pase corto 75
Pase largo 71
Efecto 65
Regate 77
Agilidad 78
Equilibrio 76
Reacción 73
Control del balón 78
Regate 77
Serenidad 75
Defensa 68
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 71
Entradas 70
Barridas 72
Físico 72
Salto 77
Aguante 77
Fuerza 73
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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