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Christian Günter Entrada Centro curvado
75

Christian Günter

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

4.500 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Germany
Edad
33
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 9.300 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 4.700 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 4.900 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.600 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.100 monedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.200 monedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.300 monedas
  8. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.500 monedas
  9. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.600 monedas
  10. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.900 monedas
  11. 04/11/2026 9:00 UTC · 6.300 monedas
  12. 04/11/2026 8:00 UTC · 6.400 monedas
  13. 04/11/2026 7:00 UTC · 6.700 monedas
  14. 04/11/2026 4:00 UTC · 6.800 monedas
  15. 04/11/2026 3:00 UTC · 7.300 monedas
  16. 04/11/2026 2:00 UTC · 7.500 monedas
  17. 04/11/2026 1:00 UTC · 7.700 monedas
  18. 04/11/2026 0:00 UTC · 7.800 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.500 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 8.500 monedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 9.200 monedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 9.300 monedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.700 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.900 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.100 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.000 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.100 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.200 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 4.100 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.300 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.100 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.200 monedas
  33. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.300 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 4.200 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.700 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.900 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.100 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 4.000 monedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.900 monedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.800 monedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.900 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.800 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.000 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.800 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 4.300 monedas
  46. 02/11/2026 7:00 UTC · 4.100 monedas
  47. 02/11/2026 6:00 UTC · 4.000 monedas
  48. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.900 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.200 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.100 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.300 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 4.400 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.300 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.800 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.000 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.700 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.400 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.300 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 3.800 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.700 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 3.600 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.700 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 4.900 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 5.700 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 5.800 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.000 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.000 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 4.800 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.000 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.800 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 1.640 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 1.861 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 74
Velocidad 78
Tiro 59
Posicionamiento 60
Definición 51
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 60
Voleas 39
Penales 46
Pase 68
Visión 57
Centros 75
Precisión tiro libre 69
Pase corto 72
Pase largo 63
Efecto 76
Regate 70
Agilidad 64
Equilibrio 63
Reacción 75
Control del balón 69
Regate 73
Serenidad 71
Defensa 71
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 70
Entradas 73
Barridas 72
Físico 80
Salto 80
Aguante 76
Fuerza 81
Agresividad 80

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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