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Christian Günter Carrinho Cruzamento em curva
75

Christian Günter

Rare

LB · Lateral esquerdo Também joga de: LM

Preço de mercado

4.500 moedas 90 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 22:00 UTC

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País
Germany
Idade
33
Físico
185 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★
Perna ruim
★★

Histórico de preço

Alta: 9.300 Baixa: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 4.500 moedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 4.700 moedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 4.900 moedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.600 moedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.100 moedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.200 moedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.300 moedas
  8. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.500 moedas
  9. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.600 moedas
  10. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.900 moedas
  11. 04/11/2026 09:00 UTC · 6.300 moedas
  12. 04/11/2026 08:00 UTC · 6.400 moedas
  13. 04/11/2026 07:00 UTC · 6.700 moedas
  14. 04/11/2026 04:00 UTC · 6.800 moedas
  15. 04/11/2026 03:00 UTC · 7.300 moedas
  16. 04/11/2026 02:00 UTC · 7.500 moedas
  17. 04/11/2026 01:00 UTC · 7.700 moedas
  18. 04/11/2026 00:00 UTC · 7.800 moedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.500 moedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 8.500 moedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 9.200 moedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 9.300 moedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.700 moedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.900 moedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.100 moedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.000 moedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.100 moedas
  28. 03/11/2026 09:00 UTC · 4.200 moedas
  29. 03/11/2026 07:00 UTC · 4.100 moedas
  30. 03/11/2026 05:00 UTC · 4.300 moedas
  31. 03/11/2026 04:00 UTC · 4.100 moedas
  32. 03/11/2026 03:00 UTC · 4.200 moedas
  33. 03/11/2026 02:00 UTC · 4.300 moedas
  34. 03/11/2026 00:00 UTC · 4.200 moedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.700 moedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.900 moedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.100 moedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 4.000 moedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.900 moedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.800 moedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.900 moedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.800 moedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.000 moedas
  44. 02/11/2026 09:00 UTC · 3.800 moedas
  45. 02/11/2026 08:00 UTC · 4.300 moedas
  46. 02/11/2026 07:00 UTC · 4.100 moedas
  47. 02/11/2026 06:00 UTC · 4.000 moedas
  48. 02/11/2026 05:00 UTC · 3.900 moedas
  49. 02/11/2026 04:00 UTC · 4.200 moedas
  50. 02/11/2026 03:00 UTC · 4.100 moedas
  51. 02/11/2026 02:00 UTC · 3.500 moedas
  52. 02/11/2026 01:00 UTC · 4.300 moedas
  53. 02/11/2026 00:00 UTC · 4.400 moedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.300 moedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.800 moedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.000 moedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.400 moedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.700 moedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.400 moedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.300 moedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 3.800 moedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.700 moedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 3.600 moedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.700 moedas
  65. 01/11/2026 09:00 UTC · 4.900 moedas
  66. 01/11/2026 08:00 UTC · 2.100 moedas
  67. 01/11/2026 07:00 UTC · 5.700 moedas
  68. 01/11/2026 05:00 UTC · 5.800 moedas
  69. 01/11/2026 04:00 UTC · 5.000 moedas
  70. 01/11/2026 03:00 UTC · 1.400 moedas
  71. 01/11/2026 02:00 UTC · 4.000 moedas
  72. 01/11/2026 01:00 UTC · 4.800 moedas
  73. 01/11/2026 00:00 UTC · 4.000 moedas
  74. 01/11/2026 00:00 UTC · 4.800 moedas
  75. Média de outubro de 2026 · 1.640 moedas
  76. Média de setembro de 2026 · 1.861 moedas
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Atributos

Ritmo 76
Aceleração 74
Velocidade 78
Finalização 59
Posicion. ofensivo 60
Finalização 51
Força do chute 82
Chutes de longe 60
Voleios 39
Pênaltis 46
Passe 68
Visão de jogo 57
Cruzamento 75
Cobrança de falta 69
Passe curto 72
Passe longo 63
Efeito 76
Drible 70
Agilidade 64
Equilíbrio 63
Reação 75
Controle de bola 69
Condução 73
Compostura 71
Defesa 71
Interceptações 72
Cabeceio 61
Percepção defensiva 70
Desarme em pé 73
Carrinho 72
Físico 80
Impulsão 80
Resistência 76
Força 81
Agressividade 80

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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