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Morgan Sanson A prueba de presión
75

Morgan Sanson

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

3.800 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
France
Edad
32
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 5.700 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.800 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.500 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.400 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.600 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.700 monedas
  7. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.900 monedas
  8. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.100 monedas
  9. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.000 monedas
  10. 04/11/2026 0:00 UTC · 4.400 monedas
  11. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  12. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.400 monedas
  13. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.000 monedas
  14. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.500 monedas
  15. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.700 monedas
  16. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.800 monedas
  17. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.900 monedas
  18. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.000 monedas
  19. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.100 monedas
  20. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.000 monedas
  21. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.200 monedas
  22. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.800 monedas
  23. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.100 monedas
  24. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.200 monedas
  25. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.300 monedas
  26. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.200 monedas
  27. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.300 monedas
  28. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.400 monedas
  29. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.300 monedas
  30. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.000 monedas
  31. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.300 monedas
  32. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.200 monedas
  33. 02/11/2026 18:00 UTC · 4.400 monedas
  34. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.300 monedas
  35. 02/11/2026 14:00 UTC · 4.400 monedas
  36. 02/11/2026 13:00 UTC · 4.300 monedas
  37. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.500 monedas
  38. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.700 monedas
  39. 02/11/2026 9:00 UTC · 4.900 monedas
  40. 02/11/2026 8:00 UTC · 4.700 monedas
  41. 02/11/2026 7:00 UTC · 4.600 monedas
  42. 02/11/2026 6:00 UTC · 4.700 monedas
  43. 02/11/2026 5:00 UTC · 4.800 monedas
  44. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.900 monedas
  45. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.300 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 5.700 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 5.600 monedas
  48. 02/11/2026 0:00 UTC · 5.400 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  50. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.300 monedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 5.000 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.700 monedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.700 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.800 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  56. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  57. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.400 monedas
  58. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.600 monedas
  59. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 4.600 monedas
  61. 01/11/2026 6:00 UTC · 4.200 monedas
  62. 01/11/2026 5:00 UTC · 4.900 monedas
  63. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.200 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.100 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.000 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 4.700 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 1.197 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 1.683 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 67
Velocidad 55
Tiro 72
Posicionamiento 72
Definición 71
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 72
Voleas 72
Penales 68
Pase 75
Visión 75
Centros 73
Precisión tiro libre 68
Pase corto 77
Pase largo 76
Efecto 76
Regate 75
Agilidad 74
Equilibrio 69
Reacción 74
Control del balón 77
Regate 74
Serenidad 74
Defensa 70
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 68
Entradas 74
Barridas 71
Físico 74
Salto 74
Aguante 79
Fuerza 72
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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