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Pedro Díaz Disparo potente
75

Pedro Díaz

Pedro Díaz Fanjul

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

4.900 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Spain
Edad
28
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.900 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.000 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.100 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.400 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 4.900 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.300 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.200 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.400 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.500 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 6.000 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 6.100 monedas
  12. 04/11/2026 1:00 UTC · 6.500 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 6.200 monedas
  14. 03/11/2026 23:00 UTC · 6.700 monedas
  15. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.000 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 7.500 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 7.600 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.000 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.800 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 4.700 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 4.900 monedas
  22. 03/11/2026 11:00 UTC · 5.000 monedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 5.500 monedas
  24. 03/11/2026 8:00 UTC · 5.300 monedas
  25. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.400 monedas
  26. 03/11/2026 6:00 UTC · 5.500 monedas
  27. 03/11/2026 4:00 UTC · 5.600 monedas
  28. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.700 monedas
  29. 03/11/2026 2:00 UTC · 5.000 monedas
  30. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.600 monedas
  31. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.400 monedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 5.300 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 6.000 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.100 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.700 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.200 monedas
  37. 02/11/2026 17:00 UTC · 6.400 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 6.500 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 6.000 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 6.200 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 6.500 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 7.200 monedas
  43. 02/11/2026 8:00 UTC · 7.400 monedas
  44. 02/11/2026 7:00 UTC · 7.700 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 7.900 monedas
  46. 02/11/2026 4:00 UTC · 7.600 monedas
  47. 02/11/2026 3:00 UTC · 7.800 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 7.100 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 7.800 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 8.000 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 8.600 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 8.500 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 8.600 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 7.200 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.500 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.800 monedas
  57. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.600 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.600 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.800 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.800 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.900 monedas
  64. 01/11/2026 7:00 UTC · 5.000 monedas
  65. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.300 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 5.400 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 6.000 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 6.800 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 6.900 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 7.000 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.200 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 8.000 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 1.758 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 2.101 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 66
Velocidad 64
Tiro 75
Posicionamiento 71
Definición 72
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 79
Voleas 65
Penales 68
Pase 75
Visión 76
Centros 70
Precisión tiro libre 78
Pase corto 77
Pase largo 74
Efecto 78
Regate 74
Agilidad 79
Equilibrio 69
Reacción 72
Control del balón 75
Regate 74
Serenidad 71
Defensa 69
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 69
Entradas 73
Barridas 70
Físico 73
Salto 72
Aguante 79
Fuerza 71
Agresividad 71

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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