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Saleh Al Shehri
68

Saleh Al Shehri

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 15:00 UTC

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Edad
32
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  9. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  64. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 582 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 555 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 62
Velocidad 63
Tiro 66
Posicionamiento 76
Definición 69
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 55
Voleas 66
Penales 75
Pase 52
Visión 57
Centros 38
Precisión tiro libre 37
Pase corto 63
Pase largo 44
Efecto 52
Regate 63
Agilidad 67
Equilibrio 41
Reacción 70
Control del balón 63
Regate 63
Serenidad 65
Defensa 28
Intercepciones 20
Precisión de cabeza 73
Percepción def. 26
Entradas 19
Barridas 33
Físico 73
Salto 82
Aguante 66
Fuerza 80
Agresividad 61

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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