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Jesús de Miguel
67

Jesús de Miguel

Jesús de Miguel Alameda

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

Extinto 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

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País
Spain
Edad
30
Físico
189 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.900 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 03/11/2026 9:00 UTC · 9.900 monedas
  2. 03/11/2026 8:00 UTC · 7.900 monedas
  3. 03/11/2026 7:00 UTC · 9.300 monedas
  4. 03/11/2026 6:00 UTC · 7.600 monedas
  5. 03/11/2026 5:00 UTC · 8.900 monedas
  6. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  8. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  9. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  10. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  11. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  12. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  13. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  14. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  15. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  16. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  17. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  18. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  19. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  20. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  21. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  25. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 579 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 616 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 62
Aceleración 60
Velocidad 63
Tiro 68
Posicionamiento 69
Definición 70
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 61
Voleas 64
Penales 68
Pase 52
Visión 55
Centros 35
Precisión tiro libre 42
Pase corto 63
Pase largo 50
Efecto 40
Regate 61
Agilidad 58
Equilibrio 61
Reacción 60
Control del balón 65
Regate 60
Serenidad 60
Defensa 30
Intercepciones 22
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 26
Entradas 27
Barridas 28
Físico 74
Salto 76
Aguante 70
Fuerza 78
Agresividad 69

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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