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Julian Brandt Primer toque Pase incisivo Inventiva Técnico Tiki-taka
82

Julian Brandt

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

700 monedas 340 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Club
Ajax
País
Germany
Edad
30
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.800 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  4. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  5. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  7. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  9. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  10. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  11. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  12. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  14. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  16. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  17. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  18. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  19. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  20. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  21. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  22. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  23. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  24. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 698 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 702 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 67
Velocidad 71
Tiro 77
Posicionamiento 82
Definición 76
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 76
Voleas 85
Penales 55
Pase 83
Visión 86
Centros 78
Precisión tiro libre 78
Pase corto 85
Pase largo 83
Efecto 82
Regate 84
Agilidad 78
Equilibrio 82
Reacción 82
Control del balón 86
Regate 84
Serenidad 85
Defensa 45
Intercepciones 54
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 49
Entradas 32
Barridas 39
Físico 69
Salto 70
Aguante 83
Fuerza 71
Agresividad 44

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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