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Julian Brandt Primeiro toque Passe incisivo Inventivo Técnico Tiki-taka
82

Julian Brandt

Rare

CAM · Meia-atacante Também joga de: CDM, CM

Preço de mercado

700 moedas 340 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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Clube
Ajax
País
Germany
Idade
30
Físico
185 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 1.800 Baixa: 650

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 moedas
  4. 04/11/2026 09:00 UTC · 850 moedas
  5. 04/11/2026 05:00 UTC · 800 moedas
  6. 04/11/2026 04:00 UTC · 750 moedas
  7. 04/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  8. 04/11/2026 00:00 UTC · 800 moedas
  9. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 moedas
  10. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 moedas
  11. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 moedas
  12. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 moedas
  13. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 moedas
  14. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 moedas
  15. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 moedas
  16. 03/11/2026 09:00 UTC · 700 moedas
  17. 03/11/2026 08:00 UTC · 750 moedas
  18. 03/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  19. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 moedas
  20. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 moedas
  21. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 moedas
  22. 02/11/2026 07:00 UTC · 700 moedas
  23. 02/11/2026 06:00 UTC · 850 moedas
  24. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 moedas
  25. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 moedas
  26. 01/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  27. Média de outubro de 2026 · 698 moedas
  28. Média de setembro de 2026 · 702 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleração 67
Velocidade 71
Finalização 77
Posicion. ofensivo 82
Finalização 76
Força do chute 82
Chutes de longe 76
Voleios 85
Pênaltis 55
Passe 83
Visão de jogo 86
Cruzamento 78
Cobrança de falta 78
Passe curto 85
Passe longo 83
Efeito 82
Drible 84
Agilidade 78
Equilíbrio 82
Reação 82
Controle de bola 86
Condução 84
Compostura 85
Defesa 45
Interceptações 54
Cabeceio 57
Percepção defensiva 49
Desarme em pé 32
Carrinho 39
Físico 69
Impulsão 70
Resistência 83
Força 71
Agressividade 44

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

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