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Dominik Kohr

Rare

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Precio de mercado

2.900 monedas 90 score

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Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Germany
Edad
32
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.600 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 2.900 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 3.100 monedas
  5. 05/11/2026 13:00 UTC · 3.300 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 3.400 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 3.800 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 4.000 monedas
  10. 05/11/2026 5:00 UTC · 3.900 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 4.000 monedas
  12. 05/11/2026 1:00 UTC · 4.100 monedas
  13. 05/11/2026 0:00 UTC · 4.200 monedas
  14. 04/11/2026 22:00 UTC · 4.300 monedas
  15. 04/11/2026 21:00 UTC · 3.800 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 4.800 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 4.900 monedas
  18. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.700 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.900 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.100 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.400 monedas
  22. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  23. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.600 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.500 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.600 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.700 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.900 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 6.200 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 6.400 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.900 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.000 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 4.300 monedas
  34. 03/11/2026 20:00 UTC · 6.000 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.700 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.000 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.900 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.800 monedas
  39. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.000 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.100 monedas
  41. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.200 monedas
  42. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.400 monedas
  43. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.000 monedas
  44. 03/11/2026 7:00 UTC · 4.200 monedas
  45. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.100 monedas
  46. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.300 monedas
  47. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.500 monedas
  48. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.600 monedas
  49. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  51. 03/11/2026 0:00 UTC · 4.500 monedas
  52. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.400 monedas
  53. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.200 monedas
  54. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.600 monedas
  55. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.900 monedas
  56. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.700 monedas
  57. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  58. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.300 monedas
  59. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.100 monedas
  60. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  61. 02/11/2026 9:00 UTC · 4.100 monedas
  62. 02/11/2026 5:00 UTC · 4.000 monedas
  63. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.200 monedas
  64. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.600 monedas
  65. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.700 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  67. 01/11/2026 21:00 UTC · 6.000 monedas
  68. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.300 monedas
  69. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.500 monedas
  70. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.400 monedas
  71. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.500 monedas
  72. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.000 monedas
  73. 01/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  74. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.300 monedas
  75. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  76. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.500 monedas
  77. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.400 monedas
  78. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.800 monedas
  79. 01/11/2026 7:00 UTC · 4.000 monedas
  80. 01/11/2026 6:00 UTC · 4.200 monedas
  81. 01/11/2026 5:00 UTC · 4.500 monedas
  82. 01/11/2026 4:00 UTC · 4.100 monedas
  83. 01/11/2026 3:00 UTC · 4.300 monedas
  84. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.200 monedas
  85. 01/11/2026 1:00 UTC · 3.400 monedas
  86. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.500 monedas
  87. Media de octubre de 2026 · 1.854 monedas
  88. Media de septiembre de 2026 · 2.308 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 73
Velocidad 72
Tiro 63
Posicionamiento 52
Definición 58
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 71
Voleas 45
Penales 47
Pase 60
Visión 64
Centros 42
Precisión tiro libre 48
Pase corto 68
Pase largo 64
Efecto 51
Regate 69
Agilidad 67
Equilibrio 67
Reacción 71
Control del balón 69
Regate 68
Serenidad 76
Defensa 74
Intercepciones 77
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 73
Entradas 74
Barridas 79
Físico 81
Salto 80
Aguante 76
Fuerza 77
Agresividad 95

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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