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Andrew Robertson Centro curvado
80

Andrew Robertson

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

1.100 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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Club
Spurs
Edad
32
Físico
178 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 3.900 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 04/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  8. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  23. 03/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  37. 02/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  39. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 11:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 994 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 932 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 73
Velocidad 72
Tiro 62
Posicionamiento 72
Definición 55
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 65
Voleas 56
Penales 55
Pase 78
Visión 76
Centros 83
Precisión tiro libre 71
Pase corto 79
Pase largo 75
Efecto 82
Regate 76
Agilidad 67
Equilibrio 74
Reacción 80
Control del balón 78
Regate 76
Serenidad 78
Defensa 77
Intercepciones 79
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 77
Entradas 78
Barridas 80
Físico 73
Salto 75
Aguante 75
Fuerza 67
Agresividad 85

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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