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Bernardo Silva Cambio de juego Inventiva Incansable Técnico Tiki-taka Centro curvado
84

Bernardo Silva

Bernardo Mota Carvalho e Silva

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, RM, RW

Precio de mercado

950 monedas 830 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
32
Físico
173 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 1.400 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  16. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  35. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  37. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.300 monedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  42. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  60. 01/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 1.004 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 934 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 50
Aceleración 55
Velocidad 46
Tiro 77
Posicionamiento 78
Definición 77
Potencia de tiro 78
Tiros lejanos 79
Voleas 78
Penales 64
Pase 84
Visión 84
Centros 82
Precisión tiro libre 67
Pase corto 87
Pase largo 84
Efecto 83
Regate 87
Agilidad 92
Equilibrio 91
Reacción 86
Control del balón 87
Regate 85
Serenidad 85
Defensa 71
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 53
Percepción def. 70
Entradas 77
Barridas 68
Físico 65
Salto 54
Aguante 87
Fuerza 49
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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