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Bernardo Silva Mudança de jogo Inventivo Incansável Técnico Tiki-taka Cruzamento em curva
84

Bernardo Silva

Bernardo Mota Carvalho e Silva

Rare

CM · Meio-campista Também joga de: CDM, RM, RW

Preço de mercado

950 moedas 830 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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Idade
32
Físico
173 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★★
Perna ruim
★★

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Alta: 1.400 Baixa: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 moedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 950 moedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 moedas
  8. 04/11/2026 09:00 UTC · 1.200 moedas
  9. 04/11/2026 08:00 UTC · 1.000 moedas
  10. 04/11/2026 07:00 UTC · 1.100 moedas
  11. 04/11/2026 06:00 UTC · 1.000 moedas
  12. 04/11/2026 05:00 UTC · 1.200 moedas
  13. 04/11/2026 04:00 UTC · 1.100 moedas
  14. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.000 moedas
  15. 04/11/2026 02:00 UTC · 900 moedas
  16. 04/11/2026 01:00 UTC · 1.000 moedas
  17. 04/11/2026 00:00 UTC · 1.100 moedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 moedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 moedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 moedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.300 moedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 moedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.300 moedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.200 moedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.300 moedas
  26. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.200 moedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.300 moedas
  28. 03/11/2026 09:00 UTC · 1.200 moedas
  29. 03/11/2026 08:00 UTC · 1.100 moedas
  30. 03/11/2026 07:00 UTC · 900 moedas
  31. 03/11/2026 06:00 UTC · 1.000 moedas
  32. 03/11/2026 04:00 UTC · 1.300 moedas
  33. 03/11/2026 03:00 UTC · 1.200 moedas
  34. 03/11/2026 02:00 UTC · 1.300 moedas
  35. 03/11/2026 01:00 UTC · 1.000 moedas
  36. 03/11/2026 00:00 UTC · 850 moedas
  37. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.300 moedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 moedas
  39. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 moedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 moedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 moedas
  42. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.000 moedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 moedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 moedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 moedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 moedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 moedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 moedas
  49. 02/11/2026 09:00 UTC · 950 moedas
  50. 02/11/2026 08:00 UTC · 1.000 moedas
  51. 02/11/2026 05:00 UTC · 950 moedas
  52. 02/11/2026 04:00 UTC · 900 moedas
  53. 02/11/2026 02:00 UTC · 950 moedas
  54. 02/11/2026 01:00 UTC · 800 moedas
  55. 02/11/2026 00:00 UTC · 950 moedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 moedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 moedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 moedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 moedas
  60. 01/11/2026 17:00 UTC · 850 moedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 moedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 moedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.100 moedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 950 moedas
  65. 01/11/2026 09:00 UTC · 1.100 moedas
  66. 01/11/2026 08:00 UTC · 1.000 moedas
  67. 01/11/2026 05:00 UTC · 1.100 moedas
  68. 01/11/2026 04:00 UTC · 1.000 moedas
  69. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.100 moedas
  70. Média de outubro de 2026 · 1.004 moedas
  71. Média de setembro de 2026 · 934 moedas
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Atributos

Ritmo 50
Aceleração 55
Velocidade 46
Finalização 77
Posicion. ofensivo 78
Finalização 77
Força do chute 78
Chutes de longe 79
Voleios 78
Pênaltis 64
Passe 84
Visão de jogo 84
Cruzamento 82
Cobrança de falta 67
Passe curto 87
Passe longo 84
Efeito 83
Drible 87
Agilidade 92
Equilíbrio 91
Reação 86
Controle de bola 87
Condução 85
Compostura 85
Defesa 71
Interceptações 72
Cabeceio 53
Percepção defensiva 70
Desarme em pé 77
Carrinho 68
Físico 65
Impulsão 54
Resistência 87
Força 49
Agressividade 78

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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