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Junior Alonso

Rare

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Precio de mercado

750 monedas 35 score

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Actualizado el 5 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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Edad
33
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  7. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  8. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  66. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 895 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 695 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 68
Velocidad 72
Tiro 55
Posicionamiento 55
Definición 54
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 55
Voleas 39
Penales 63
Pase 62
Visión 58
Centros 67
Precisión tiro libre 39
Pase corto 65
Pase largo 68
Efecto 47
Regate 63
Agilidad 68
Equilibrio 59
Reacción 71
Control del balón 64
Regate 61
Serenidad 70
Defensa 73
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 75
Percepción def. 72
Entradas 74
Barridas 72
Físico 82
Salto 85
Aguante 77
Fuerza 85
Agresividad 79

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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