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Junior Alonso Matón Marcaje de espaldas Pase en largo Arranque
85

Junior Alonso

Ultimate Scream

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Precio de mercado

16.250 monedas 3.150 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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Edad
33
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 165.000 Mínimo: 14.000

UTC

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 16.250 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 15.500 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 16.250 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 16.500 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 16.750 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 15.750 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 16.500 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 15.750 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 16.000 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 16.750 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 16.500 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 15.750 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 16.250 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 15.750 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 16.500 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 16.250 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 16.000 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 16.250 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 16.000 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 16.250 monedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 15.750 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 16.000 monedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 15.750 monedas
  24. 03/11/2026 11:00 UTC · 16.000 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 15.500 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 15.750 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 15.000 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 15.500 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 14.500 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 14.250 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 14.750 monedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 15.000 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 15.250 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 14.500 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 15.250 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 14.750 monedas
  37. 02/11/2026 17:00 UTC · 15.250 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 15.500 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 15.000 monedas
  40. 02/11/2026 11:00 UTC · 15.250 monedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 16.000 monedas
  42. 02/11/2026 9:00 UTC · 14.500 monedas
  43. 02/11/2026 8:00 UTC · 15.250 monedas
  44. 02/11/2026 6:00 UTC · 15.000 monedas
  45. 02/11/2026 5:00 UTC · 14.250 monedas
  46. 02/11/2026 4:00 UTC · 14.500 monedas
  47. 02/11/2026 3:00 UTC · 14.000 monedas
  48. 02/11/2026 0:00 UTC · 14.500 monedas
  49. 01/11/2026 23:00 UTC · 15.000 monedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 15.250 monedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 14.500 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 15.750 monedas
  53. 01/11/2026 17:00 UTC · 16.750 monedas
  54. 01/11/2026 16:00 UTC · 17.000 monedas
  55. 01/11/2026 15:00 UTC · 16.500 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 16.750 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 17.250 monedas
  58. 01/11/2026 11:00 UTC · 17.750 monedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 17.500 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 17.250 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 16.750 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 16.250 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 16.750 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 16.500 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 17.000 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 17.750 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 17.500 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 17.750 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 41.176 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 87
Aceleración 86
Velocidad 88
Tiro 66
Posicionamiento 66
Definición 65
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 66
Voleas 50
Penales 76
Pase 77
Visión 70
Centros 84
Precisión tiro libre 50
Pase corto 80
Pase largo 82
Efecto 60
Regate 75
Agilidad 82
Equilibrio 80
Reacción 80
Control del balón 74
Regate 72
Serenidad 80
Defensa 81
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 82
Percepción def. 80
Entradas 81
Barridas 80
Físico 83
Salto 86
Aguante 80
Fuerza 86
Agresividad 80

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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