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Junior Alonso Brutamontes Marcação de costas Lançamento Arrancada
85

Junior Alonso

Ultimate Scream

LB · Lateral esquerdo Também joga de: CB

Preço de mercado

16.250 moedas 3.150 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 17:00 UTC

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Idade
33
Físico
185 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 165.000 Baixa: 14.000

UTC

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 16.250 moedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 15.500 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 16.250 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 16.500 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 16.750 moedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 15.750 moedas
  7. 04/11/2026 09:00 UTC · 16.500 moedas
  8. 04/11/2026 08:00 UTC · 15.750 moedas
  9. 04/11/2026 07:00 UTC · 16.000 moedas
  10. 04/11/2026 06:00 UTC · 16.750 moedas
  11. 04/11/2026 05:00 UTC · 16.500 moedas
  12. 04/11/2026 04:00 UTC · 15.750 moedas
  13. 04/11/2026 03:00 UTC · 16.250 moedas
  14. 04/11/2026 02:00 UTC · 15.750 moedas
  15. 04/11/2026 00:00 UTC · 16.500 moedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 16.250 moedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 16.000 moedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 16.250 moedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 16.000 moedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 16.250 moedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 15.750 moedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 16.000 moedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 15.750 moedas
  24. 03/11/2026 11:00 UTC · 16.000 moedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 15.500 moedas
  26. 03/11/2026 09:00 UTC · 15.750 moedas
  27. 03/11/2026 07:00 UTC · 15.000 moedas
  28. 03/11/2026 06:00 UTC · 15.500 moedas
  29. 03/11/2026 03:00 UTC · 14.500 moedas
  30. 03/11/2026 02:00 UTC · 14.250 moedas
  31. 03/11/2026 01:00 UTC · 14.750 moedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 15.000 moedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 15.250 moedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 14.500 moedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 15.250 moedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 14.750 moedas
  37. 02/11/2026 17:00 UTC · 15.250 moedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 15.500 moedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 15.000 moedas
  40. 02/11/2026 11:00 UTC · 15.250 moedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 16.000 moedas
  42. 02/11/2026 09:00 UTC · 14.500 moedas
  43. 02/11/2026 08:00 UTC · 15.250 moedas
  44. 02/11/2026 06:00 UTC · 15.000 moedas
  45. 02/11/2026 05:00 UTC · 14.250 moedas
  46. 02/11/2026 04:00 UTC · 14.500 moedas
  47. 02/11/2026 03:00 UTC · 14.000 moedas
  48. 02/11/2026 00:00 UTC · 14.500 moedas
  49. 01/11/2026 23:00 UTC · 15.000 moedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 15.250 moedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 14.500 moedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 15.750 moedas
  53. 01/11/2026 17:00 UTC · 16.750 moedas
  54. 01/11/2026 16:00 UTC · 17.000 moedas
  55. 01/11/2026 15:00 UTC · 16.500 moedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 16.750 moedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 17.250 moedas
  58. 01/11/2026 11:00 UTC · 17.750 moedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 17.500 moedas
  60. 01/11/2026 09:00 UTC · 17.250 moedas
  61. 01/11/2026 07:00 UTC · 16.750 moedas
  62. 01/11/2026 06:00 UTC · 16.250 moedas
  63. 01/11/2026 05:00 UTC · 16.750 moedas
  64. 01/11/2026 03:00 UTC · 16.500 moedas
  65. 01/11/2026 02:00 UTC · 17.000 moedas
  66. 01/11/2026 01:00 UTC · 17.750 moedas
  67. 01/11/2026 00:00 UTC · 17.500 moedas
  68. 01/11/2026 00:00 UTC · 17.750 moedas
  69. Média de outubro de 2026 · 41.176 moedas
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Atributos

Ritmo 87
Aceleração 86
Velocidade 88
Finalização 66
Posicion. ofensivo 66
Finalização 65
Força do chute 70
Chutes de longe 66
Voleios 50
Pênaltis 76
Passe 77
Visão de jogo 70
Cruzamento 84
Cobrança de falta 50
Passe curto 80
Passe longo 82
Efeito 60
Drible 75
Agilidade 82
Equilíbrio 80
Reação 80
Controle de bola 74
Condução 72
Compostura 80
Defesa 81
Interceptações 80
Cabeceio 82
Percepção defensiva 80
Desarme em pé 81
Carrinho 80
Físico 83
Impulsão 86
Resistência 80
Força 86
Agressividade 80

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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