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Joelinton Matón Impositor A prueba de presión
80

Joelinton

Joelinton Apolinário de Lira

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

1.000 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 23:00 UTC

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País
Brazil
Edad
30
Físico
186 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.400 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  8. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 03/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  22. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  40. 02/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  59. 01/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 704 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 669 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 66
Velocidad 70
Tiro 72
Posicionamiento 77
Definición 73
Potencia de tiro 84
Tiros lejanos 63
Voleas 65
Penales 61
Pase 76
Visión 79
Centros 73
Precisión tiro libre 57
Pase corto 81
Pase largo 77
Efecto 63
Regate 79
Agilidad 64
Equilibrio 66
Reacción 84
Control del balón 80
Regate 82
Serenidad 82
Defensa 82
Intercepciones 84
Precisión de cabeza 82
Percepción def. 79
Entradas 84
Barridas 77
Físico 90
Salto 90
Aguante 89
Fuerza 90
Agresividad 91

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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