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Nicolò Barella Pase en largo Pase picado A prueba de presión Incansable Tiki-taka
87

Nicolò Barella

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

7.400 monedas 5.500 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Italy
Edad
29
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 16.000 Mínimo: 2.100

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 7.400 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 7.700 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 7.500 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 7.300 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 7.500 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 7.400 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 7.300 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 7.500 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 7.700 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 7.900 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 7.800 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 7.400 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 7.700 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 7.400 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 7.400 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.800 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 7.500 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 8.000 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 7.800 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 7.900 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 8.000 monedas
  22. 03/11/2026 13:00 UTC · 8.200 monedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 7.900 monedas
  24. 03/11/2026 11:00 UTC · 8.200 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 7.700 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 7.900 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 7.700 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 8.000 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 7.700 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 7.800 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 8.000 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 8.000 monedas
  33. 03/11/2026 2:00 UTC · 7.900 monedas
  34. 03/11/2026 1:00 UTC · 7.500 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 7.600 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 8.300 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 7.900 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 8.000 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 7.800 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 7.400 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 7.100 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 7.400 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 7.100 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 7.200 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 7.100 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 7.500 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 7.200 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 6.900 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 7.500 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 7.000 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 7.300 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 7.100 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 7.000 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 7.000 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 7.200 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 7.000 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 7.400 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 7.200 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 7.100 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 7.000 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 7.400 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 7.000 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 7.200 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 7.100 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 7.200 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 7.300 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 7.200 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 6.900 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 6.500 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 6.500 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 7.000 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 7.100 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.000 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.300 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 6.813 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 7.962 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 77
Velocidad 77
Tiro 78
Posicionamiento 84
Definición 76
Potencia de tiro 80
Tiros lejanos 79
Voleas 80
Penales 74
Pase 84
Visión 86
Centros 81
Precisión tiro libre 67
Pase corto 86
Pase largo 86
Efecto 82
Regate 86
Agilidad 91
Equilibrio 88
Reacción 90
Control del balón 86
Regate 83
Serenidad 88
Defensa 81
Intercepciones 83
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 82
Entradas 85
Barridas 80
Físico 72
Salto 70
Aguante 92
Fuerza 56
Agresividad 89

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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