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Rúben Neves Balón parado Inventiva Pase en largo Centro curvado
85

Rúben Neves

Rúben Diogo da Silva Neves

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CB, CM

Precio de mercado

2.400 monedas 2.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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Edad
29
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.200 Mínimo: 900

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 2.400 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  3. 05/11/2026 9:00 UTC · 2.400 monedas
  4. 05/11/2026 8:00 UTC · 2.500 monedas
  5. 05/11/2026 7:00 UTC · 2.700 monedas
  6. 05/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  7. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  8. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  9. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  10. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  11. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.800 monedas
  12. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  13. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.600 monedas
  14. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.700 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.900 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.800 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.700 monedas
  23. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.800 monedas
  24. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.900 monedas
  25. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  26. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  29. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.800 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.100 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  37. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.100 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.100 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.800 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.700 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.600 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.400 monedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.500 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.600 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.500 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.300 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.700 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.600 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.600 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.700 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 2.607 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 1.986 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 58
Velocidad 61
Tiro 75
Posicionamiento 65
Definición 66
Potencia de tiro 86
Tiros lejanos 83
Voleas 82
Penales 85
Pase 87
Visión 87
Centros 87
Precisión tiro libre 81
Pase corto 88
Pase largo 88
Efecto 88
Regate 79
Agilidad 73
Equilibrio 73
Reacción 87
Control del balón 85
Regate 74
Serenidad 88
Defensa 78
Intercepciones 79
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 82
Entradas 79
Barridas 79
Físico 80
Salto 70
Aguante 91
Fuerza 77
Agresividad 76

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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