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Kieran Dowell
68

Kieran Dowell

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CM, CAM, RW

Precio de mercado

1.800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 23:00 UTC

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País
England
Edad
29
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.200 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.800 monedas
  2. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  3. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.100 monedas
  4. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  5. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  6. 04/11/2026 17:00 UTC · 2.000 monedas
  7. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  8. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  11. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  20. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.700 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  40. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 1.015 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 915 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 59
Velocidad 60
Tiro 67
Posicionamiento 65
Definición 61
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 72
Voleas 65
Penales 64
Pase 71
Visión 68
Centros 69
Precisión tiro libre 75
Pase corto 73
Pase largo 69
Efecto 76
Regate 71
Agilidad 69
Equilibrio 68
Reacción 63
Control del balón 73
Regate 70
Serenidad 73
Defensa 45
Intercepciones 40
Precisión de cabeza 53
Percepción def. 49
Entradas 44
Barridas 38
Físico 55
Salto 57
Aguante 61
Fuerza 56
Agresividad 45

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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