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Martina Piemonte Acrobático Primer toque Disparo raso A prueba de presión
78

Martina Piemonte

Rare

ST · Delantero Femenino

Precio de mercado

2.400 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Italy
Edad
28
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.800 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.400 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.800 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  7. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  8. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.100 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  11. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  12. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  16. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.500 monedas
  17. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.400 monedas
  18. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  19. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  20. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.700 monedas
  21. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  22. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  23. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  24. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  25. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  26. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.200 monedas
  27. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.300 monedas
  28. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.400 monedas
  29. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.100 monedas
  30. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  31. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.300 monedas
  32. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.200 monedas
  33. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  34. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  35. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.100 monedas
  36. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  37. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.800 monedas
  38. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  39. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  40. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  41. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  42. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.100 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  45. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.400 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.700 monedas
  47. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.600 monedas
  49. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.500 monedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.700 monedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.800 monedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.500 monedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  63. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  65. Media de octubre de 2026 · 952 monedas
  66. Media de septiembre de 2026 · 712 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 74
Velocidad 75
Tiro 79
Posicionamiento 82
Definición 84
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 73
Voleas 77
Penales 66
Pase 63
Visión 58
Centros 48
Precisión tiro libre 48
Pase corto 75
Pase largo 70
Efecto 54
Regate 75
Agilidad 63
Equilibrio 71
Reacción 73
Control del balón 78
Regate 77
Serenidad 74
Defensa 41
Intercepciones 31
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 36
Entradas 41
Barridas 37
Físico 73
Salto 88
Aguante 70
Fuerza 82
Agresividad 50

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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